Dungeon23 — Подготовка

Как только дошёл до рисования карты континента, я застрял. Стоит посмотреть на любую чужую карту и свою уже хочется выкинуть. Попытался бороться с этим, в итоге только неделю спустя что-то сделал. Врубилась прокрастинация, делал работу (ту, что обычная работа за зарплату) наперёд, чтобы не делать ничего для игры… Решил пока не заниматься миром и сеттингом, а выбрал (броском к4) тему первого данжа (гробница лича”) и решил пилить её. Накидал в https://donjon.bin.sh/fantasy/dungeon/ карту, разметил в пэинте области по неделям, переделал нумерацию (в оригинале она… кривоватая). Как можно увидеть, с картой я налажал слегка, а потом ещё раз =)

UPD 2023-01-01: посмотрев на все карту в целом и подумав, как я её буду наполнять, я наконец-то увидел один из минусов генерируемой карты-симентричного-лабиринта. Области не очевидно удалены от входа. Где именно разместить сокровищницы и/или боссов”? Очевидно в самых удалённых точках. Так что пришлось посчитать, где они есть. Одна из них как раз выпала на комнату под номером 15 — она является 7-ой по дальности, начиная от входа. Помимо этого на карте есть ещё 4 области отдалённые на 9 или 10 шагов от входа, 2 области на 8 шагов и 3 области на 7 шагов (не считая ранее упомянутую). Остальные я не помечал и не пересчитывал.

Удачно совпало, что переход на уровень ниже является тоже своего рода 10-ым шагом глубины. И тут я было начал описывать шорткаты и увидел, как налажал с глубиной не посмотрев на секретные проходы до подсчета.

Так что прикладываю ниже новую карту и заново берусь считать.

А вышло вот что: прямо у входа у нас есть скрытый шорткат — синий кружок —со 2-ой на 7-ую глубину (!!!) Прийти в эту глубину можно и обычным образом, а шорткат можно попробовать обнаружить, если игроки будут точно рисовать карту. Конечная комната пути на севере всё равно получается одной из самых глубоких (глубина: 11), и, думаю, именно туда я запихну лича, для которого это подземелье и планировалось.

Кроме этой босс-рум, по пути к центру карты у нас есть еще два секретных прохода в тупиковые комнаты — зеленые кружки. Думаю сделать здесь какие-то мини-сокровищницы или комнаты с артефактами, чтобы отблагодарить пытливых картографов и их друзей.

В правой нижней части у второй глубокой (глубина: 11) комнаты есть ещё один шорткат — синий кружок.

Ну и наконец переход в левую нижнюю часть карты скрыт полностью за одним секретным проходам и должен открыться, если карта будет вестить хорошо и большая часть подземелья будет уже нарисована — фиолетовый кружок. В этом же месте на одинаковой глубине 12 находятся переходы на нижний уровень и прямоугольная зала для чего-то крутого и/или мощного.

Сегодня, в первый день нового года, мне ещё предстоит выяснить, кто будет жить в подземелье помимо лича и может быть даже наметить жителей 2-го уровня, хотя изначально я не хотел делать глубокий данж, а хотел делать наполнение для своего сеттинга, а значит и гекскроула.

UPD 2023-01-02: сел за карту и таблицу случаек”, которую накидал по 7VoZ и понял, что не учёл ещё и двери с ловушками и портикулисы… Каким образом монстры будут обходить и селится в областях за ловушками или за подъёмными дверьми? Хороший вопрос на подумать. Пометил желтыми кружками на картинке выше двери с ловушками. Может быть сделать их проходами с ловушками, не обязательно дверьми”?

UPD 2023-01-09:

UPD 2023-01-10: а что это за карта вчерашняя? А это я в попытке написать наполнение 2-ой комнаты (за 3 января) понял, что мне нужно получше понять, о чём, собственно данж. А точнее, кто там живёт, а скорее ГДЕ кто живёт. И полагаясь на уровень глубины (с другой карты) я разукрасил разные зоны с глубиной 7–8 и глубже в разные цвета. Смежные и спорные зоны шашечками забил сразу за двумя фракциями”, где нужно будет показать их конфликт или взаимодействие. Начальный район будет нейтральным, т.к. будет в равной степени использоваться и фракциями и теми случайными, кто решит забрести в подземелье сверху.

Решил я стокать +/- всё по 7VoZ, так что накидав для 1-го уровня таблицу случаек на 12 пунктов, окинул всё это взглядом и выбрал 6 (где-то в рулзах написано, что правила по данжам там предполагают 50–100 комнат, а у меня-то 34). В 6 этих случайках две будут с одиночными монстрами, коих потом предлагается из таблицы убрать. Итого, смотря на зоны с картинки выше:

Количества взял из монстрятника 7VoZ, там они даны лишь в одном варианте для дикой местности”. А вот с сокровищами в 7VoZ свои проблемы: предлагается накинутые сокровища по типам из монстрятника использовать только для встреч в дикой местности…, а вот в данже напихать соразмерно получению уровня группой. Тяжело, но интересно, попробую.

UPD 2023-01-24: а успехи примерно такие: Две недели ничего не делал. Сегодня с утреца 10 комнат написал. Осознал, что бездарность, что можно не томить свои сверх достижения до конца месяца/года, а поделиться ими сейчас же.с сообществом. Я всё еще отстаю от плана, прописано” всего 15 комнат.

December 30, 2022 · dungeon23


Previous:Атеншенхоринг (?)
Next:Dungeon23 — Неделя №1