Хоть крепостью назови её, хоть нет

Это перевод статьи


Вы устали от одних и тех же старых замков и башен волшебников для случайных встреч? Бросьте к6 с учётом биома, чтобы сгенерировать новое сооружение. Примечание: я предполагаю, что вы уже спланировали крупные города/основные локации вашего игрового мира, потому что эти сооружения предназначены только для случайных встреч и, естественно, будут небольшими по масштабу.

Равнины/лес

  1. Обнесённая стеной деревня (деревня, укреплённая деревянными баррикадами по периметру, обычно окружённая фермами и пашнями или лесами, которыми может кормиться)
  2. Земляная нора (жилища, вырытые в низких холмах, подземные или частично подземные фермы, могут соединяться со старыми руинами или системами пещер)
  3. Поднятый форт (искусственный земляной холм, поддерживающий каменный форт, окружённый деревней, которая обнесёна стеной, внутри стены находится пашня или ферма)
  4. Кочевой лагерь (ряд юрт или палаток, расположенных неровным кругом, с большой палаткой для семьи вождя и залом для собраний в центре, владеют лошадьми или другими стадными животными)
  5. Военная крепость (прямоугольный лагерь с четырьмя воротами, двумя дорогами, пересекающими горизонтальную и вертикальную оси, содержащий кварталы, храмы, склады, больницы и т.д.)
  6. Специальная конструкция (сделайте бросок по таблице особенного биома)

Горы

  1. Крепость (крепость, врезанная в гору, окружённая непроходимыми холмами, обычно только с одной или двумя долинами или горными тропами, обеспечивающими доступ)
  2. Деревня с террасами (слои земли, укреплённые каменными контрфорсами, врезанными в склон горы, повторяющие естественный подъём, чтобы обеспечить ведение сельского хозяйства на неровной местности, системы искусственных оросительных каналов)
  3. Структура короны (пятиугольный или звёздообразный замок, возвышающийся на высоком плато или горе, легко защищаемая позиция, но чрезвычайно заметная)
  4. Город в долине (город, построенный в небольшой горной долине, зажатый с обеих сторон отвесными скалами, которые препятствуют легкому доступу, обычно с небольшой рекой, протекающей через центр)
  5. Деревня в ущелье (город, вырезанный в ущелье, мосты, пересекающие пропасти и тропинки, проложенные вдоль скалы)
  6. Специальная конструкция (сделайте бросок по таблице особенного биома)

Пустыня

  1. Пирамида (погребальное сооружение, содержащее лабиринтоподобный интерьер с ложными проходами, скрытыми туннелями и ловушками, например, разрушающиеся туннели)
  2. Деревня-оазис (деревня с прямоугольными или куполообразными зданиями, окружающими естественный пруд с деревьями и растительностью, возможно, торговый центр)
  3. Город на берегу реки (город, построенный недалеко от устья реки или важного ответвления, с мостом через реку и причалом для торговых судов)
  4. Лагерь торговцев (палатки, верблюды и домашние вьючные животные, окружающие центральный костёр или святилище)
  5. Храмовый комплекс / наполовину построенный городской комплекс (частично построенный город в пустыне, продукт высокомерия, нехватка жизненно важных ресурсов, низкая численность населения)
  6. Специальная конструкция (сделайте бросок по таблице особенного биома)

Особенный

  1. Башня волшебника (окружена одним из следующих [бросок к4]: 1. деревня-данница, 2. кладбище, 3. развалины города или посёлка, 4. магический круг, предотвращающий использование хрустального шара или другой докучающей магии)
  2. Плавучий замок / крепость / храм (с одной из следующих особенностей [бросок к4]: 1. большие вентиляторы, помогающие ему перемещаться, 2. цепи, которые удерживают его у земли и обеспечивают доступ, пусть и не лёгкий 3. построен на группе плавучих островов, 4. деревня-данница на земле)
  3. Подземная деревня или некрополь (вход расположен в [бросок к4]: 1. колодце, 2. зловещих воротах, врытых в землю, 3. хижине среди каменных руин, 4. естественной пещере)
  4. Клерикальный комплекс (представлен в виде [бросок к4]: 1. изолированной церкви / храма, окружённого небольшой деревней, 2. обитаемый бывший разрушенный храм или другое сооружение, 3. куполообразный столб или другой обелиск / памятник, окружённый небольшой деревней, 4. статуя гигантского колосса)
  5. Ритуальный комплекс (напоминающий [бросок к4]: 1. круг камней с расположенным поблизости лагерем, 2. сложные светящиеся символы, окружающие лагерь с центральным алтарем, 3. расщелина в земле, защищающая лагерь, 4. столп света, окутывающий лагерь)
  6. Лже-деревня или -город (повторите бросок по таблице соответствующего биома, перебрасывая 6-ки, здесь никто не живёт, есть только [бросок к4]: 1. призраки, 2. статуи, 3. роботы, 4. кучки пыли)
October 26, 2021 · гекскроул · переводы · something something dice


Previous:День 16. Compass. Компас.
Next:Гекскроул: простой гайд