Dungeon23 — Подготовка Уровень 2
Первым делом набросал по таблице монстров в модземелье 2-го уровня по 7VoZ, выпали:
d10 | В случайке | Монстр | Всего в подземелье |
---|---|---|---|
1 | 4d6 | Гигантские бабочки | 57 |
2 | 3d6 | Разбойники | 214 |
3 | 1 | 1 маг 1 уровня (с посохом, 2 кинжалами и волшебной стрелой) + 2 вора | 1 |
4 | 2d6 | Орки | 19 |
5 | 1 | Эльф | 1 |
6 | 1 | Гомункул | 1 |
7 | d3 | Троглодиты | 20 |
8 | d2 | Гигатские жабы | 2 |
9 | d2 | Очень очень молодые белые драконы (яйца?) | 4 |
0 | 1 | Желатиновый куб | 1 |
7VoZ предлагает такой набор для “обычного” уровня подземелья, комнат на 50–100. У меня же их примерно 30, поэтому, как и в 1-ом уровне, я урезаю эту таблицу до 6 значений:
d6 | В случайке | Монстр | Всего в подземелье |
---|---|---|---|
1 | 1 | 1 маг 1 уровня (с посохом, 2 кинжалами и волшебной стрелой) + 2 вора | 1 |
2 | 2d6 | Орки | 19 |
3 | 1 | Эльф | 1 |
4 | d3 | Троглодиты | 20 |
5 | d2 | Гигатские жабы | 2 |
6 | 1 | Желатиновый куб | 1 |
Большинство жителей — немногочисленны, посмотрим, что их этого выйдет.
Я снова воспользовался генератором карт с https://donjon.bin.sh/fantasy/dungeon/ , задав такие настройки (к сожалению, настроек карты 1-го этажа не сохранилось, но размер (small) и форма (rectangle) данжа были те же, однако в этот раз я не захотел делать все комнаты симетричными:
Вот такая карта получилась:
Убрал из неё paint ластиком номера комнат, буду продолжать нумерацию 1-го этажа, т.е. с №35:
Как и ранее, решил начать с глубины комнат, чтобы понять, куда прятать сокровища и магические предметы:
Для ясности обвёл и сложные моменты с дверями (портикулисы и секретые ходы):
Расставил номера:
Пора распределять “логова”.
- Зелёная зона для гигантских жаб, конечно же. Этот участок умеет небольшие владения, а много владений 2 жабам я бы не хотел оставлять.
- Кориневая зона для орков, держащих контроль над колодцем в комнате с 7 углами и потому сражающимися с троглодитами…
- Желатиновый куб обосновался в голубой зоне
- Розоавая зона — троглодитская
- Эльф (лич?) будет заперт в светлосерой зоне
- Магу с дружками тоже нужна комната-база, пусть будет в тёмносерой зоне
Все остальные зоны будут не чьими-то конкретными.
План на следующие 4 недели такой: