Введение к Blackmarsh
Читаю введение к Blackmarsh:
“This system of using hex numbers allows a referee to quickly find the locales on the map and what is near a location. This helps keep the map uncluttered and easy to read.”
Задумываюсь над вторым предложением. Карта должна оставаться чистой, чтобы легко читаться. В значении легко пониматься, где лес, где холм. Вероятно чтобы смотря на карту описывать игрокам то да сё, а если посмотреть на северозапад на горизонте будут видны снежные шапки.
Полагаю, что даже значки городов особо не нужны, а если и нужны для самых крупных, то только чтобы не «потеряться» глазами на карте, если вдруг она большая.