Оригинальный гугл-док.

Гуманоиды

Такие заклинания как очарование, удержание и т. п. действуют только на гуманоидов (включая людей и нелюдей) до 4+1 КЗ. Ниже список монстров, на кого действуют такие заклинания:

Прочие монстры могут быть заколдованы по решению ведущего.

Количество

Указание, в каком количестве появятся монстры. Перечислены два значения, второе в скобках. Они используются следующим образом:

Подземелье Дикая местность
Блуждающие Первая цифра означает количество монстров, встреченных бродящими на уровне подземелья, равном их КЗ. Если указан ноль”, то такие монстры обычно не встречаются в подземельях. Если монстр встречен на уровне большем, чем его КЗ, количество может быть увеличено; если встречен на уровне меньшем, чем КЗ, количество должно быть уменьшено. Вторая цифра означает количество монстров, встреченных бродящими в дикой местности. Если указан ноль”, то такие монстры обычно не встречаются в дикой местности.
Логово Вторая цифра означает количество монстров, найденных в логове в подземелье. Если указан ноль”, то такие монстры обычно не имеют логова. Вторая цифра, умноженная на 5, означает количество монстров, найденных в логове в дикой местности. Если указан ноль”, то такие монстры обычно не встречаются в дикой местности.

Сокровища


Аколит (Acolyte)

Жрецы 1-го уровня в поисках своего божества.

КБ: 2, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × булава (к6), ДПКБ0: 19, Скорость: 60’ (20’), Спас: С11 В12 П14 Д16 З15 (Ж1), Боевой дух: 7, МВ: любое, Опыт: 10, Кол-во: к8 (к20), Тип сокровищ: U

Акулы (Shark)

Агрессивные хищные рыбы с низким интеллектом и непредсказуемым поведением. Живут в морской воде.

Акула-мако (Mako Shark)

Длиной 15’; голубовато-серая или коричневая окраска.

КБ: 4, КЗ: 4 (18 оз), Атака: 1 × укус (2к6), ДПКБ0: 16, Скорость: 180’ (60’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 75, Кол-во: 0 (2к6), Тип сокровищ: нет

Большая белая акула (Great White Shark)

Длиной 30’ (или больше!); серая окраска с белым брюхом. Иногда нападают на небольшие лодки.

КБ: 4, КЗ: 8 (36 оз), Атака: 1 × укус (2к10), ДПКБ0: 12, Скорость: 180’ (60’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 650, Кол-во: 0 (к4), Тип сокровищ: нет

Тупорылая акула (Bull Shark)

Длиной 8’; коричневая окраска. Атакует тараном, затем кусает оглушённую добычу.

КБ: 4, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × укус (2к4) или 1 × таран (оглушение), ДПКБ0: 18, Скорость: 180’ (60’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: 0 (3к6), Тип сокровищ: нет

Багбир (Bugbear)

Здоровые, волосатые гоблины с неуклюжей походкой. Предпочитают нападать внезапно.

КБ: 5, КЗ: 3+1 (14 оз), Атака: 1 × оружие (2к4 или исходя из оружия +1), ДПКБ0: 16, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 50, Кол-во: 2к4 (5к4), Тип сокровищ: B

Бандит (Bandit)

Воры (ПВ), которые живут разбоем.

КБ: 6, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С13 В14 П13 Д16 З15 (В1), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное или Хаотичное, Опыт: 10, Кол-во: к8 (3к10), Тип сокровищ: U (A)

Берсеркер (Berserker)

Бойцы, входящие в состояние ярости в бою. Никогда не берут пленных.

КБ: 7, КЗ: 1+1* (5 оз), Атака: 1 × оружие (к8 или исходя из оружия), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 19, Кол-во: к6 (3к10), Тип сокровищ: P (B)

Боров (Boar)

Всеядные дикие кабаны, обитающие преимущественно в лесах. Могут быть раздражительны и опасны, если их потревожить.

КБ: 7, КЗ: 3 (13 оз), Атака: 1 × клыки (2к4), ДПКБ0: 17, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 35, Кол-во: к6 (к6), Тип сокровищ: нет

Буканир (Buccaneer)

Моряки, зарабатывающие себе на пропитание налётом на прибрежные поселения и грабежом других кораблей. Обычно рассекают в реках, озёрах и прибрежных водах, изредка в океанах.

КБ: 7 или 5, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 6, МВ: Нейтральное, Опыт: 10, Кол-во: 0 (см. ниже), Тип сокровищ: A

Вампир (Vampire)

Вселяющие страх мертвецы, пьющие кровь смертных. Обитают в руинах, гробницах и пустынных местах.

КБ: 2, КЗ: от 7 до 9** (31/36/40 оз), Атака: 1 × прикосновение (к10 + вытягивание энергии) или 1 × взгляд (очарование), ДПКБ0: 13/12/12, Скорость: 120’ (40’), Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б от 7 до 9), Боевой дух: 11, МВ: Хаотичное, Опыт: 1,250/1,750/2,300, Кол-во: к4 (к6), Тип сокровищ: F

Василиск (Basilisk)

Змеевидные ящерицы длиной 10’. Не наделённые разумом, но крайне волшебные. Обитают в пещерах и зарослях ежевики.

КБ: 4, КЗ: 6+1** (28 оз), Атака: 1 × укус (к10 + окаменение), 1 × взгляд (окаменение), ДПКБ0: 13, Скорость: 60’ (20’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 950, Кол-во: к6 (к6), Тип сокровищ: F

Верблюд (Camel)

Вспыльчивые животные, которые приспособились к жизни в сухом климате. Часто используются в пустынях для перевозки.

КБ: 7, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × укус (1), 1 × копыто (к4), ДПКБ0: 18, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: 0 (2к4), Тип сокровищ: нет

Ветеран (Veteran)

Бойцы низкого уровня, обычно идущие на войну или с войны.

КБ: 2, КЗ: от 1 до 3 (4/9/13 оз), Атака: 1 × оружие (к8 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 60’ (20’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б от 1 до 3), Боевой дух: 9, МВ: любое, Опыт: 10/20/35, Кол-во: 2к4 (2к6), Тип сокровищ: V

Виверна (Wyvern)

Крылатые двуногие драконоподобные монстры с длинным хвостом, снабжённым ядовитым жалом. Обитают в любой местности, но предпочитают скалы и леса.

КБ: 3, КЗ: 7* (31 оз), Атака: 1 × укус (2к8), 1 × жало (к6 + яд), ДПКБ0: 13, Скорость: 90’ (30’) / 240’ (80’) летающий, Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 850, Кол-во: к2 (к6), Тип сокровищ: E

Визгун (Shrieker)

Гигантские подземные грибы, способные медленно ползать вокруг.

КБ: 7, КЗ: 3 (13 оз), Атака: нет, ДПКБ0: 17, Скорость: 9’ (3’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 35, Кол-во: к8 (0), Тип сокровищ: нет

Водяной (Merman)

Водные гуманоиды с рыбьими хвостами вместо ног. Живут в прибрежных водах, выращивая водоросли и охотясь на рыбу.

КБ: 6, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 10 (лидер: 20/75), Кол-во: 0 (к20), Тип сокровищ: A

Водяные термиты (Water Termite)

Гигантские (длиной 1’–5’) поедающие древесину водные насекомые с мешком для забора и выпрыскивания воды. Склонны питаться проходящими мимо кораблями. Атакуют существ, только если загнаны в угол.

Болотный термит (Swamp Termite)

КБ: 4, КЗ: 1+1 (5 оз), Атака: 1 × укус (к3) или 1 × струя (оглушение), ДПКБ0: 18, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 15, Кол-во: 0 (к4), Тип сокровищ: нет

Морской термит (Saltwater Termite)

КБ: 5, КЗ: 4 (18 оз), Атака: 1 × укус (к6) или 1 × струя (оглушение), ДПКБ0: 16, Скорость: 180’ (60’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 11, МВ: Нейтральное, Опыт: 75, Кол-во: 0 (к6+1), Тип сокровищ: нет

Пресноводный термит (Freshwater Termite)

КБ: 6, КЗ: 2+1 (10 оз), Атака: 1 × укус (к4) или 1 × струя (оглушение), ДПКБ0: 17, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 25, Кол-во: 0 (к3), Тип сокровищ: нет

Волки (Wolf)

Плотоядные родственники собак, охотящиеся в стаях.

Лютоволк (Dire Wolf)

Большие дикие полу-разумные волки. Обитают в пещерах, горах и лесах.

КБ: 6, КЗ: 4+1 (19 оз), Атака: 1 × укус (2к4), ДПКБ0: 15, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 125, Кол-во: к4 (2к4), Тип сокровищ: нет

Обычный волк (Normal Wolf)

Обитают преимущественно в диких землях, но изредка уходят в логово в пещерах.

КБ: 7, КЗ: 2+2 (11 оз), Атака: 1 × укус (к6), ДПКБ0: 17, Скорость: 180’ (60’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 6 (8 в большой стае), МВ: Нейтральное, Опыт: 25, Кол-во: 2к6 (3к6), Тип сокровищ: нет

Гаргулья (Gargoyle)

Магические монстры, которые выглядят как отвратительные рогатые и крылатые статуи. Полу-разумные и обладающие большой хитростью.

КБ: 5, КЗ: 4 (18 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к3), 1 × укус (к6), 1 × удар рогами (к4), ДПКБ0: 16, Скорость: 90’ (30’) / 150’ (50’) летающий, Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 11, МВ: Хаотичное, Опыт: 75, Кол-во: к6 (2к4), Тип сокровищ: C

Гарпия (Harpy)

Отвратительные ведьмы с крыльями и нижними частями тел как у гигантских орлов. Используют свои песни, чтобы заманить жертв на верную смерть.

КБ: 7, КЗ: 3* (13 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4), 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), 1 × песнь (очарование), ДПКБ0: 17, Скорость: 60’ (20’) / 150’ (50’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 7, МВ: Хаотичное, Опыт: 50, Кол-во: к6 (2к4), Тип сокровищ: C

Гиганты (Giant)

Каменный гигант (Stone Giant)

Гуманоиды высотой 14’ с камнеподобной серой кожей. Обитают в естественных пещерах или примитивных хижинах, построенных из камня.

КБ: 4, КЗ: 9 (40 оз), Атака: 1 × оружие (3к6) или 1 × метание валуна (3к6), ДПКБ0: 12, Скорость: 120’ (40’), Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б9), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 900, Кол-во: к2 (к6), Тип сокровищ: E + 5,000 зм

Морозный гигант (Frost Giant)

Гуманоиды высокой 18’ с бледной кожей и волосами (жёлтого или голубого оттенка). Одеваются в меха или железные доспехи. У мужчин длинные бороды.

КБ: 4, КЗ: 10+1 (46 оз), Атака: 1 × оружие (4к6) или 1 × метание валуна (3к6), ДПКБ0: 11, Скорость: 120’ (40’), Спас: С6 В7 П8 Д8 З10 (Б10), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 900, Кол-во: к2 (к4), Тип сокровищ: E + 5,000 зм

Облачный гигант (Cloud Giant)

Агрессивные гуманоиды высотой 20’ с кожей и волосами цвета от серого до белого. Одеваются в светлые мантии.

КБ: 4, КЗ: 12+3 (57 оз), Атака: 1 × оружие (6к6) или 1 × метание валуна (3к6), ДПКБ0: 10, Скорость: 120’ (40’), Спас: С6 В7 П8 Д8 З10 (Б12), Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,100, Кол-во: к2 (к3), Тип сокровищ: E + 5,000 зм

Огненный гигант (Fire Giant)

Гуманоиды высотой 16’ с чёрными волосами и красной кожей. Одеваются в доспехи, изготовленные из золотистых металлов (латунь, бронза, медь). Обитают в экстремально жарких местах (например, вблизи вулканов).

КБ: 4, КЗ: 11+2 (51 оз), Атака: 1 × оружие (5к6) или 1 × метание валуна (3к6), ДПКБ0: 10, Скорость: 120’ (40’), Спас: С6 В7 П8 Д8 З10 (Б11), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 1,100, Кол-во: к2 (к3), Тип сокровищ: E + 5,000 зм

Холмистый гигант (Hill Giant)

Волосатые грубые гуманоиды высотой 12’ с низким интеллектом. Обитают в предгорьях. Известны тем, что нападают на человеческие поселения, чтобы украсть еду.

КБ: 4, КЗ: 8 (36 оз), Атака: 1 × оружие (2к8), ДПКБ0: 12, Скорость: 120’ (40’), Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 8, МВ: Хаотичное, Опыт: 650, Кол-во: к4 (2к4), Тип сокровищ: E + 5,000 зм

Штормовой гигант (Storm Giant)

Гуманоиды высотой 22’ с бронзовым оттенком кожи и яркими волосами (красными или жёлтыми).

КБ: 2, КЗ: 15 (67 оз), Атака: 1 × оружие (8к6), 1 × стрела молнии, ДПКБ0: 9, Скорость: 150’ (50’), Спас: С4 В5 П6 Д5 З8 (Б15), Боевой дух: 10, МВ: Законопослушное, Опыт: 1350, Кол-во: 1 (к3), Тип сокровищ: E + 5,000 зм

Гидра (Hydra)

Большие, похожие на дракона существа с множеством змеиных голов. Существуют и морские гидры (приспособленные к воде, с плавниками).

КБ: 5, КЗ: от 5 до 12 (8 оз за КЗ), Атака: от 5 до 12 × укус (к10), ДПКБ0: исходя из КЗ (от 15 до 10), Скорость: 120’ (40’), Спас: Боец соответствующего КЗ, Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 175/275/450/650/900/900/1,100/1,100, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: B

Гиппогриф (Hippogriff)

Фантастические существа, сочетающие в себе черты гигантского орла (голова и передние конечности) и лошади. Гнездятся среди скалистых утесов.

КБ: 5, КЗ: 3+1 (14 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к6), 1 × укус (к10), ДПКБ0: 16, Скорость: 180’ (60’) / 360’ (120’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 50, Кол-во: 0 (2к8), Тип сокровищ: нет

Гнолл (Gnoll)

Ленивые гуманоидные гиены с низким интеллектом, которые живут запугиванием и воровством. Легенды гласят, что гноллы были созданы с помощью магии волшебником, скрестившим гномов и троллей.

КБ: 5, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × оружие (2к4 или исходя из оружия +1), ДПКБ0: 18, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Хаотичное, Опыт: 20 (лидер: 35), Кол-во: к6 (3к6), Тип сокровищ: D

Гном (Gnome)

Низкие нелюди с длинными носами и бородами. Маленькие сородичи дварфов, с которыми неплохо ладят. Предпочитают жить в норах на территории без гор.

КБ: 5, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 60’ (20’), Спас: С8 В9 П10 Д13 З12 (Д1), Боевой дух: 8 (10 в поле зрения лидера или вожака), МВ: Законопослушное или Нейтральное, Опыт: 10, (лидер: 20, телохранитель: 35, вожак: 75), Кол-во: к8 (5к8), Тип сокровищ: C

Гоблин (Goblin)

Маленькие гротескные гуманоиды с бледной кожей земляного цвета и светящимися красными глазами. Обитают в подземельях.

КБ: 6, КЗ: 1-1 (3 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 60’ (20’), Спас: С14 В15 П16 Д17 З18 (ОЧ), Боевой дух: 7 (9 с королем), МВ: Хаотичное, Опыт: 5 (телохранитель: 20, король: 35), Кол-во: 2к4 (6к10), Тип сокровищ: R (C)

Големы (Golem)

Рукотворные существа, построенные из различных материалов могущественными жрецами и волшебниками.

Бронзовый голем (Bronze Golem)

Бронзовые конструкции, напоминающие огненных гигантов, хранящих внутри невероятный жар.

КБ: 0, КЗ: 20** (90 оз), Атака: 1 × кулак (3к10 + к10 жара), ДПКБ0: 6, Скорость: 240’ (80’), Спас: С6 В7 П8 Д8 З10 (Б10), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 4,300, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Деревянный голем (Wood Golem)

Грубо сконструированные гуманоидные конструкции из древесины высотой 3’.

КБ: 7, КЗ: 2+2 (11 оз), Атака: 1 × кулак (к8), ДПКБ0: 17, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 25, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Костяной голем (Bone Golem)

Конструкции из человеческих костей высотой 6’, собранные в форме гуманоидов. Имеют четыре руки, присоединенных с разных сторон к торсу.

КБ: 2, КЗ: 8 (36 оз), Атака: 2 или 4 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 12, Скорость: 120’ (40’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 650, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Янтарный голем (Amber Golem)

Изготовлены в форме гигантских кошек (например, львов или тигров).

КБ: 6, КЗ: 10** (45 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (2к6), 1 × укус (2к10), ДПКБ0: 11, Скорость: 180’ (60’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б5), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 2,300, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Горгон (Gorgon)

Магические монстры, напоминающие быков в железной чешуе. Обитают на равнинах или в предгорьях.

КБ: 2, КЗ: 8* (36 оз), Атака: 1 × забодать (2к6) или 1 × дыхание (окаменение), ДПКБ0: 12, Скорость: 120’ (40’), Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 8, МВ: Хаотичное, Опыт: 1,200, Кол-во: к2 (к4), Тип сокровищ: E

Грифон (Griffon)

Крупные хищники, сочетающие в себе черты орла (голова, крылья, передние лапы с когтями) и льва. Охотятся на лошадей.

КБ: 5, КЗ: 7 (13 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4), 1 × укус (2к8), ДПКБ0: 13, Скорость: 120’ (40’) / 360’ (120’) летающий, Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 450, Кол-во: 0 (2к8), Тип сокровищ: E

Гуль (Ghoul)

Гротескные анималистические мертвецы, которые жаждут плоти живых.

КБ: 6, КЗ: 2* (9 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к3 + паралич), 1 × укус (к3 + паралич), ДПКБ0: 18, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 25, Кол-во: к6 (2к8), Тип сокровищ: B

Дварф (Dwarf)

Низкие коренастые бородатые нелюди, которые живут в горах и подземных царствах.

КБ: 4, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к8 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 60’ (20’), Спас: С8 В9 П10 Д13 З12 (Д1), Боевой дух: 8 (10 с лидером), МВ: Законопослушное или Нейтральное, Опыт: 10, Кол-во: к6 (5к8), Тип сокровищ: G

Двойник (Doppelgänger)

Разумный перевёртыш размером с человека, злобный и имеющий крайне магическую природу.

КБ: 5, КЗ: 4* (18 оз), Атака: 1 × укус (к12), ДПКБ0: 16, Скорость: 90’ (30’), Спас: С6 В7 П8 Д8 З10 (Б10), Боевой дух: 10, МВ: Хаотичное, Опыт: 125, Кол-во: к6 (к6), Тип сокровищ: E

Дворянин (Noble)

Влиятельные люди с благородными титулами (например, граф, герцог, рыцарь и т. д.) Обитают в замках.

КБ: 2, КЗ: 3 (13 оз), Атака: 1 × оружие (к8 или исходя из оружия), ДПКБ0: 17, Скорость: 60’ (20’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 8, МВ: любое, Опыт: 35, Кол-во: 2к6 (2к6), Тип сокровищ: V × 3

Дервиш (Dervish)

Фанатично религиозные, кочевые люди, которые бродят по степям и пустынным регионам, живут в палатках.

КБ: 6 или 4, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 10, МВ: Законопослушное, Опыт: 10, Кол-во: 0 (к6+1 × 10), Тип сокровищ: A

Джинн (малый) (Djinni (Lesser))

Крайне волшебные, вольнодумные, разумные существа из стихийного плана воздуха. Высокие гуманоиды, окутанные облаками.

КБ: 5, КЗ: 7+1 (32 оз), Атака: 1 × кулак (2к8), магия, ДПКБ0: 12, Скорость: 90’ (30’) / 240’ (80’) летающий, Спас: С4 В5 П6 Д5 З8 (Б14), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 450, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Драконы (Dragon)

Гордая древняя раса гигантских плотоядных крылатых рептилий. Существует множество подвидов драконов, многие из которых отличаются цветом чешуи. Все драконы откладывают яйца и хранят сокровища в своих логовах, вдали от человеческой цивилизации.

Белый дракон (White Dragon)

Можно встретить в холодных регионах.

КБ: 3, КЗ: 6** (27 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4), 1 × укус (2к8) или дыхание, ДПКБ0: 14, Скорость: 90’ (30’) / 240’ (80’) летающий, Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 725, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: H

Зелёный дракон (Green Dragon)

Гнездятся в джунглях и лесах.

КБ: 1, КЗ: 8** (36 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к6), 1 × укус (3к8) или дыхание, ДПКБ0: 12, Скорость: 90’ (30’) / 240’ (80’) летающий, Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 1,750, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: H

Золотой дракон (Gold Dragon)

Можно встретить в любой местности, часто в облике человека или животного.

КБ: -2, КЗ: 11** (49 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (2к4), 1 × укус (6к6) или дыхание, ДПКБ0: 11, Скорость: 90’ (30’) / 240’ (80’) летающий, Спас: С6 В7 П8 Д8 З10 (Б11), Боевой дух: 10, МВ: Законопослушное, Опыт: 2,700, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: H

Красный дракон (Red Dragon)

Обитают на холмах и в горах.

КБ: -1, КЗ: 10** (45 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к8), 1 × укус (4к8) или дыхание, ДПКБ0: 11, Скорость: 90’ (30’) / 240’ (80’) летающий, Спас: С6 В7 П8 Д8 З10 (Б10), Боевой дух: 10, МВ: Хаотичное, Опыт: 2,300, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: H

Морской дракон (Sea Dragon)

Умные водные драконы с зелёной чешуей, крыльями, похожими на плавники, и желтоватым гребнем. Обитают в глубинах океана, населяя пещеры или затонувшие корабли. Иногда нападают на суда, чтобы украсть их сокровища и съесть экипаж.

КБ: 1, КЗ: 8** (36 оз), Атака: 1 × укус (3к8) или дыхание, ДПКБ0: 12, Скорость: 180’ (60’) плавающий / 180’ (60’) планирующий, Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,750, Кол-во: 0 (к4), Тип сокровищ: H

Синий дракон (Blue Dragon)

Предпочитают открытые равнины и пустыни.

КБ: 0, КЗ: 9** (40 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к6+1), 1 × укус (3к10) или дыхание, ДПКБ0: 12, Скорость: 90’ (30’) / 240’ (80’) летающий, Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б9), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 2,300, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: H

Чёрный дракон (Black Dragon)

Обитают в болотах и топях.

КБ: 2, КЗ: 7** (31 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4+1), 1 × укус (2к10) или дыхание, ДПКБ0: 13, Скорость: 90’ (30’) / 240’ (80’) летающий, Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б7), Боевой дух: 8, МВ: Хаотичное, Опыт: 1,250, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: H

Дриада (Dryad)

Пугливые, миролюбивые и осторожные духи деревьев, которые могут проявляться в виде красивых гуманоидных женщин. Живут в густых лесах.

КБ: 5, КЗ: 2* (9 оз), Атака: 1 × магия (очарование), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 6, МВ: Нейтральное, Опыт: 25, Кол-во: 0 (к6), Тип сокровищ: D

Единорог (Unicorn)

Фантастические существа, которые выглядят как элегантные лошади с длинным рогом. Единороги робки, но горды и своенравны.

КБ: 2, КЗ: 4* (18 оз), Атака: 2 × копыто (к8), 1 × рог (к8), ДПКБ0: 16, Скорость: 240’ (80’), Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 7, МВ: Законопослушное, Опыт: 125, Кол-во: к6 (к8), Тип сокровищ: нет

Жаба, гигантская (Toad, Giant)

Бородавчатые амфибии с длинным липким языком. Размером с большую собаку и весом от 150 до 250 фунтов.

КБ: 7, КЗ: 2+2 (11 оз), Атака: 1 × укус (к4+1), ДПКБ0: 17, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 6, МВ: Нейтральное, Опыт: 25, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: нет

Желатиновый куб (Gelatinous Cube)

10’ куб прозрачного желе. Перемещаются по подземельям, поглощая обломки и живность, с которой сталкиваются.

КБ: 8, КЗ: 4* (18 оз), Атака: 1 × прикосновение (2к4 + паралич), ДПКБ0: 16, Скорость: 60’ (20’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 125, Кол-во: 1 (0), Тип сокровищ: V

Жёлтая плесень (Yellow Mould)

Смертельный грибок, который покрывает стены, потолки и другие поверхности.

КБ: не требуется, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × споры (к6 + удушье), ДПКБ0: 18, Скорость: 0, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: к8 (к4), Тип сокровищ: нет

Живые статуи (Living Statue)

Анимированные статуи любого размера и материала (три вида описаны ниже; другие могут быть придуманы ведущим).

Железная живая статуя (Iron Living Statue)

КБ: 2, КЗ: 4 (18 оз), Атака: 2 × удар (к8), ДПКБ0: 16, Скорость: 30’ (10’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 11, МВ: Нейтральное, Опыт: 75, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: нет

Каменная живая статуя (Rock Living Statue)

Каменная корка, наполненная магмой, которой они стреляют из кончиков пальцев.

КБ: 4, КЗ: 5** (22 оз), Атака: 2 × струя магмы (2к6), ДПКБ0: 15, Скорость: 60’ (20’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б5), Боевой дух: 11, МВ: Хаотичное, Опыт: 425, Кол-во: к3 (к3), Тип сокровищ: нет

Кристальная живая статуя (Crystal Living Statue)

Сформированы из кристаллов. Часто в форме человека.

КБ: 4, КЗ: 3 (13 оз), Атака: 2 × удар (к6), ДПКБ0: 17, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 11, МВ: Законопослушное, Опыт: 35, Кол-во: к6 (к6), Тип сокровищ: нет

Жуки, гигантские (Beetle, Giant)

Масляной жук (Oil Beetle)

Жуки длиной 3’ зарываются в землю, иногда встречаются под землей.

КБ: 4, КЗ: 2* (9 оз), Атака: 1 × укус (к6), 1 × брызги масла (вызывают волдыри), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 25, Кол-во: к8 (2к6), Тип сокровищ: нет

Тигровый жук (Tiger Beetle)

Плотоядные жуки в тигровую полоску длиной 4’ с мощными дробящими жвалами. Охотятся на ктырей, но иногда питаются людьми.

КБ: 3, КЗ: 3+1 (14 оз), Атака: 1 × укус (2к6), ДПКБ0: 16, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 50, Кол-во: к6 (2к4), Тип сокровищ: U

Факельный жук (Fire Beetle)

Длиной . Обычно встречаются в подземельях.

КБ: 4, КЗ: 1+2 (6 оз), Атака: 1 × укус (2к4), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 15, Кол-во: к8 (2к6), Тип сокровищ: нет

Зверь варпа (Warp Beast)

Большие чёрные полу-разумные шестилапые монстры. Выглядят как пантеры с щупальцами, растущими из передних лопаток. Щупальца окаймлены острыми как бритва краями.

КБ: 4, КЗ: 6* (18 оз), Атака: 2 × щупальце (2к4), ДПКБ0: 14, Скорость: 150’ (50’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 500, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: D

Зелёная слизь (Green Slime)

Капающая зелёная слизь, которая прилипает к стенам и потолкам.

КБ: бросок попадания не требуется, КЗ: 2* (9 оз), Атака: 1 × прикосновение (поглощение плоти), ДПКБ0: 18, Скорость: 3’ (1’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 25, Кол-во: 1 (0), Тип сокровищ: нет

Землеройка, гигантская (Shrew, Giant)

Бурые похожие на кротов насекомоядные с длинными мордами. Обитают в подземельях; опытные землерои.

КБ: 4, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 2 × укус (к6), ДПКБ0: 19, Скорость: 180’ (60’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 10, Кол-во: к4 (к8), Тип сокровищ: нет

Змеи (Snake)

Обитают во всех климатических условиях кроме самых экстремальных. Обычно будут атаковать только если загнаны в угол или если их застали врасплох.

Гигантская гремучая змея (Giant Rattler)

Змея длиной 10’ с коричневым и белым ромбовидным узором на чешуе и трещоткой на конце хвоста.

КБ: 5, КЗ: 4* (18 оз), Атака: 2 × укус (к4 + яд), ДПКБ0: 16, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 125, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: U

Гремучая змея (Pit Viper)

Змея длиной 5’ с серыми/зелёными чешуйками.

КБ: 6, КЗ: 2* (9 оз), Атака: 1 × укус (к4 + яд), ДПКБ0: 18, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 25, Кол-во: к8 (к8), Тип сокровищ: нет

Иероглифовый питон (Rock Python)

Змея длиной 20’ со спиралевидными коричневыми и жёлтыми узорами на чешуе.

КБ: 6, КЗ: 5* (22 оз), Атака: 1 × укус (к4 + сжатие), ДПКБ0: 15, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 300, Кол-во: к3 (к3), Тип сокровищ: U

Морская змея (Sea Snake)

Змеи длиной 6’ которые живут под водой, всплывая чтобы подышать только один раз в час. Будут охотиться на людей.

КБ: 6, КЗ: 3* (13 оз), Атака: 1 × укус (1 оз + яд), ДПКБ0: 17, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 50, Кол-во: к8 (к8), Тип сокровищ: нет

Плюющаяся кобра (Spitting Cobra)

Змеи длиной 3’ с серой/белой чешуей. Предпочитают атаковать издалека плевком.

КБ: 7, КЗ: 1* (4 оз), Атака: 1 × плевок (ослепление) или 1 × укус (к3 + яд), ДПКБ0: 19, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 13, Кол-во: к6 (к6), Тип сокровищ: нет

Зомби (Zombie)

Вялые трупы гуманоидов, реанимированные в качестве стражей могущественными жрецами или волшебниками.

КБ: 8, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × оружие (к8 или исходя из оружия), ДПКБ0: 18, Скорость: 60’ (20’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 12, МВ: Хаотичное, Опыт: 20, Кол-во: 2к4 (4к6), Тип сокровищ: нет

Ифрит (малый) (Efreeti (Lesser))

Крайне волшебные и вольнодумные, разумные существа из стихийного плана огня. Является в виде гигантских людей с демоническими лицами и аурой жара и дыма. Вырастают из вздымающихся клубов дыма.

КБ: 3, КЗ: 10* (45 оз), Атака: 1 × кулак (2к8), магия, ДПКБ0: 11, Скорость: 90’ (30’) / 240’ (80’) летающий, Спас: С4 В5 П6 Д5 З8 (Б15), Боевой дух: 12, МВ: Хаотичное, Опыт: 1,600, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Кальмар, гигантский (Squid, Giant)

Гигантские головоногие с десятью конечностями. Две из десяти конечностей больше остальных и могут использоваться для нападения на корабли. Обитают в морских глубинах, всплывая только в поисках добычи.

КБ: 7, КЗ: 6 (27 оз), Атака: 8 × маленькое щупальце (к4 + сжатие), 2 × большое щупальце (к4 + сжатие или к10 урона корпусу), 1 × клюв (к10 или 2 урона корпусу), ДПКБ0: 14, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 275, Кол-во: 0 (к4), Тип сокровищ: V

Каменный бабуин (Rock Baboon)

Большие свирепые полу-разумные бабуины, которые живут стаями во главе с сильным самцом. Общаются криками. Всеядны, но предпочитают мясо.

КБ: 6, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × дубина (к6), 1 × укус (к3), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: 2к6 (5к6), Тип сокровищ: U

Кентавр (Centaur)

Фантастические существа с ногами и телом лошади, и торсом и головой человека. Живут небольшими семейными или племенными группами на диких лугах и в изолированных лесах.

КБ: 5, КЗ: 4 (18 оз), Атака: 2 × копыто (к6), 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 16, Скорость: 180’ (60’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 75, Кол-во: 0 (2к10), Тип сокровищ: A

Киты (Whale)

Касатка (Killer Whale)

Плотоядные киты длиной 25’. Обитают в холодных водах и охотятся на морских существ (включая других китов).

КБ: 6, КЗ: 6 (27 оз), Атака: 1 × укус (к20), ДПКБ0: 14, Скорость: 240’ (80’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 275, Кол-во: 0 (к6), Тип сокровищ: V

Кашалот (Sperm Whale)

Гигантские киты до 60’ длиной. Обитают в открытом океане и охотятся на глубоководных монстров (например, гигантских кальмаров).

КБ: 6, КЗ: 36 (162 оз), Атака: 1 × укус (3к20) или 1 × таран (6к6 урона корпусу), ДПКБ0: 5, Скорость: 180’ (60’), Спас: С4 В5 П6 Д5 З8 (Б15), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 6,250, Кол-во: 0 (к3), Тип сокровищ: V

Нарвал (Narwhal)

Разумные магические киты длиной 15’ с серой и белой кожей спиралевидным рогом на носу длиной 8’. Живут независимой и скрытной жизнью в арктических водах.

КБ: 7, КЗ: 12 (54 оз), Атака: 1 × укус (к8), 1 × рог (2к6), ДПКБ0: 10, Скорость: 180’ (60’), Спас: С6 В7 П8 Д8 З10 (Б12), Боевой дух: 8, МВ: Законопослушное, Опыт: 1,100, Кол-во: 0 (к4), Тип сокровищ: Рог

Кобольд (Kobold)

Маленькие злые безволосые собаковидные гуманоиды с чешуйчатой кожей ржавого цвета. Обитают в подземельях.

КБ: 7, КЗ: ½ (2 оз), Атака: 1 × оружие (к4 или исходя из оружия -1), ДПКБ0: 19, Скорость: 60’ (20’), Спас: С14 В15 П16 Д17 З18 (ОЧ), Боевой дух: 6 (8 с вождем), МВ: Хаотичное, Опыт: 5 (телохранитель: 15, вождь: 20), Кол-во: 4к4 (6к10), Тип сокровищ: P (J)

Кокатрис (Cockatrice)

Небольшие магические гибриды птицы и рептилии с длинным змеевидным хвостом и головой, ногами и крыльями петуха. Обитают в любой среде.

КБ: 6, КЗ: 5** (22 оз), Атака: 1 × клюв (к6 + окаменение), ДПКБ0: 15, Скорость: 90’ (30’) / 180’ (60’) летающий, Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б5), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 425, Кол-во: к4 (к8), Тип сокровищ: D

Кочевник (Nomad)

Суеверные племена, которые бродят по степям и пустынным районам, живут в палатках или временных хижинах. Поведение зависит от племени: одни воинственные, другие мирные.

КБ: от 7 до 4, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8, МВ: любое, Опыт: 10, Кол-во: 0 (к4 × 10), Тип сокровищ: A

Кошки, большие (Cat, Great)

Осторожные охотники, которые обычно избегают боя с людьми, если не голодают или не загнаны в угол. Большие кошки могут быть игривыми, но могут резко стать опасными. Они остаются на открытом воздухе и редко ходят в подземелья.

Лев (Lion)

Охотятся в группах называемых прайдами”. Живут в жарких регионах, как правило, в саванне или в кустарниковых зарослях недалеко от пустынь.

КБ: 6, КЗ: 5 (22 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4+1), 1 × укус (к10), ДПКБ0: 15, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 175, Кол-во: к4 (к8), Тип сокровищ: U

Пантера (Panther)

Стремительные охотники, которые живут на равнинах и в лесах.

КБ: 4, КЗ: 4 (18 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4), 1 × укус (к8), ДПКБ0: 16, Скорость: 210’ (70’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 75, Кол-во: к2 (к6), Тип сокровищ: U

Пума (Mountain Lion)

Имеют жёлто-коричневый мех и предпочитают горы, пустыни и леса. Время от времени будут рисковать и спускаться в подземелья.

КБ: 6, КЗ: 3+2 (15 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к3), 1 × укус (к6), ДПКБ0: 16, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 50, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: U

Саблезубый тигр (Sabre-Toothed Tiger)

Огромные агрессивные кошки с длинными клыками. Обычно встречается только в регионах Затерянного мира.

КБ: 6, КЗ: 8 (36 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к8), 1 × укус (2к8), ДПКБ0: 12, Скорость: 150’ (50’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 650, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: V

Тигр (Tiger)

Большие охотники-одиночки в полосатом камуфляже. Предпочитают леса и прохладные регионы.

КБ: 6, КЗ: 6 (27 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к6), 1 × укус (2к6), ДПКБ0: 14, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 275, Кол-во: 1 (к3), Тип сокровищ: U

Краб, гигантский (Crab, Giant)

Не наделённые разумом ракообразные, которые скрываются в прибрежных водах и ползают вдоль берегов. Не могут плавать.

КБ: 2, КЗ: 3 (13 оз), Атака: 2 × клешня (2к6), ДПКБ0: 17, Скорость: 60’ (20’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 35, Кол-во: к2 (к6), Тип сокровищ: нет

Крокодилы

Большие рептилии неуклюжие на земле и живущие в основном в воде, таятся прямо на поверхности субтропических болот и медленных рек. Если голодны, атакуют любых существ, рискнувших войти в воду.

Гигантский крокодил (Giant Crocodile)

Длиной более 50’. Обычно их можно встретить в регионах Затерянного мира. Атакуют небольшие плавсредства.

КБ: 1, КЗ: 15 (67 оз), Атака: 1 × укус (3к8), ДПКБ0: 9, Скорость: 90’ (30’) / 90’ (30’) плавающий, Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,350, Кол-во: 0 (к3), Тип сокровищ: нет

Большой крокодил (Large Crocodile)

Длиной более 20’. Атакуют небольшие плавсредства (каноэ, плоты).

КБ: 3, КЗ: 6 (27 оз), Атака: 1 × укус (2к8), ДПКБ0: 14, Скорость: 90’ (30’) / 90’ (30’) плавающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 275, Кол-во: 0 (к4), Тип сокровищ: нет

Обычный крокодил (Normal Crocodile)

КБ: 5, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × укус (к8), ДПКБ0: 18, Скорость: 90’ (30’) / 90’ (30’) плавающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: 0 (к8), Тип сокровищ: нет

Крысы (Rat)

Многочисленные охваченные болезнями грызуны, готовые съесть что угодно. Избегают контакта с людьми, но могут атаковать, защищая своё гнездо или если призваны и управляются магией (например, см. крыса-оборотень).

Гигантская крыса (Giant Rat)

Длиной 3’ (или длиннее) с чёрным или серым мехом. Часто живут в темноте, подземельях и близко к нежити.

КБ: 7, КЗ: ½ (2 оз), Атака: 1 × укус (к3 + болезнь), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’) / 60’ (20’) плавающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 5, Кол-во: 3к6 (3к10), Тип сокровищ: C

Обычная крыса (Normal Rat)

Роящаяся стая из особей длиной от 6” до 2’ с коричневым или серым мехом.

КБ: 9, КЗ: 1 оз, Атака: 1 × укус за стаю (к6 + болезнь), ДПКБ0: 19, Скорость: 60’ (20’) / 30’ (10’) плавающий, Спас: С14 В15 П16 Д17 З18 (ОЧ), Боевой дух: 5, МВ: Нейтральное, Опыт: 5, Кол-во: 5к10 (2к10), Тип сокровищ: L

Ктырь (Robber Fly)

Плотоядные мухи длиной 3’ с жёлтыми и чёрными полосами. Похожи на пчёл-убийц, на которых они охотятся. Иногда нападают и на людей.

КБ: 6, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × укус (к8), ДПКБ0: 18, Скорость: 90’ (30’) / 180’ (60’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: к6 (2к6), Тип сокровищ: U

Куница, гигантская (Weasel, Giant)

Злобные хищные млекопитающие длиной от 8’ до 9’ с пышным мехом коричневого, золотого или белого цвета. Обитают в подземных туннелях, охотясь в одиночку или небольшими группами.

КБ: 7, КЗ: 4+4 (22 оз), Атака: 1 × укус (2к4 + высасывание крови), ДПКБ0: 15, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 125, Кол-во: к4 (к6), Тип сокровищ: V

Купец (Merchant)

Организованные торговцы, которые ездят между поселениями в хорошо вооруженные караванах, покупая и продавая товары (например, золото, драгоценности, шёлк, пряности, вино и др.)

КБ: 5, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: меняется, МВ: Нейтральное, Опыт: 10, Кол-во: 0 (к20), Тип сокровищ: A

Летучие мыши (Bat)

Летающие млекопитающие, ведущие ночной образ жизни и гнездящиеся в пещерах и развалинах.

Гигантская летучая мышь (Giant Bat)

Плотоядные летучие мыши, которые могут атаковать приключенцев, если голодны. Шанс 1-из-20, что гигантские летучие мыши окажутся вампирами (см. ниже).

КБ: 6, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × укус (к4), ДПКБ0: 18, Скорость: 30’ (10’) / 180’ (60’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: к10 (к10), Тип сокровищ: нет

Гигантская летучая мышь-вампир (Giant Vampire Bat)

КБ: 6, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × укус (к4 + потеря сознания), ДПКБ0: 18, Скорость: 30’ (10’) / 180’ (60’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: к10 (к10), Тип сокровищ: нет

Обычная летучая мышь (Normal Bat)

КБ: 6, КЗ: 1 оз, Атака: 1 × рой (смятение), ДПКБ0: 20, Скорость: 9’ (3’) / 120’ (40’) летающий, Спас: С14 В15 П16 Д17 З18 (ОЧ), Боевой дух: 6, МВ: Нейтральное, Опыт: 5, Кол-во: к100 (к100), Тип сокровищ: нет

Лошади (Horse)

Стадные животные, которые часто используются для перевозок. Существует много различных домашних пород.

Боевой конь (War Horse)

Выведен на силу и мужество в бою. Приспособлен к коротким и быстрым наборам скорости; не подходит для езды на большие расстояния.

КБ: 7, КЗ: 3 (13 оз), Атака: 2 × копыто (к6), ДПКБ0: 17, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 35, Кол-во: 0 (0), Тип сокровищ: нет

Верховая лошадь (Riding Horse)

Легко сложенные лошади, приспособленные к бегу на высокой скорости. Могут выживать исключительно на траве, любой какая растёт вокруг.

КБ: 7, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 2 × копыто (к4), ДПКБ0: 18, Скорость: 240’ (80’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: 0 (0), Тип сокровищ: нет

Дикая лошадь (Wild Horse)

Легко сложенные лошади, приспособленные к бегу на высокой скорости. Может выживать исключительно на траве, любой какая бы ни была доступна.

КБ: 7, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 2 × копыто (к4), ДПКБ0: 18, Скорость: 240’ (80’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: 0 (к10 × 10), Тип сокровищ: нет

Тяжеловоз (Draft Horse)

Выведены для большей силы и выносливости. Используется, чтобы тянуть транспортные средства и плуги или как вьючные животные.

КБ: 7, КЗ: 3 (13 оз), Атака: нет, ДПКБ0: 17, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 6, МВ: Нейтральное, Опыт: 35, Кол-во: 0 (0), Тип сокровищ: нет

Мантикора (Manticore)

Чудовища с лицом человека, телом льва, крыльями, как у летучей мыши и ощетинившимся шипами хвостом. Любят есть людей. Обитают в диких, горных районах.

КБ: 4, КЗ: 6+1 (28 оз), Атака: [2 × лапа с когтями (к4), 1 × укус (2к4)] или 6 × хвостовой шип (к6), ДПКБ0: 13, Скорость: 120’ (40’) / 180’ (60’) летающий, Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 350, Кол-во: к2 (к4), Тип сокровищ: D

Мастодонт (Mastodon)

Мохнатые слоны с большими бивнями. Живут в ледяных районах или в регионах Затерянного мира.

КБ: 3, КЗ: 15 (67 оз), Атака: 2 × бивни (2к6) или 1 × затоптать (4к8), ДПКБ0: 9, Скорость: 120’ (40’), Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,350, Кол-во: 0 (2к8), Тип сокровищ: Бивни

Медведи (Bear)

Медведь гризли (Grizzly Bear)

Агрессивные, 9’ высотой. С коричневым или красновато-коричневым мехом с серебристыми кончиками. Живут в лесах и горах. Предпочитают питаться мясом.

КБ: 6, КЗ: 5 (22 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4), 1 × укус (к8), ДПКБ0: 15, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 175, Кол-во: 1 (к4), Тип сокровищ: U

Пещерный медведь (Cave Bear)

Свирепые 15’ медведи гризли могут быть найдены в пещерах и регионах Затерянного мира. Всеядны, но предпочитают питаться мясом, в том числе человеческим.

КБ: 5, КЗ: 7 (31 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к8), 1 × укус (2к6), ДПКБ0: 13, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 450, Кол-во: к2 (к2), Тип сокровищ: V

Полярный медведь (Polar Bear)

Агрессивные белые медведи, достигающие 11’ и живущие в холодных регионах. Предпочитают питаться рыбой.

КБ: 6, КЗ: 6 (27 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к6), 1 × укус (к10), ДПКБ0: 14, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 275, Кол-во: 1 (к2), Тип сокровищ: U

Чёрный медведь (Black Bear)

Высотой 6’, предпочитают питаться ягодами и корешками.

КБ: 6, КЗ: 4 (18 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к3), 1 × укус (к6), ДПКБ0: 16, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 75, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: U

Медиум (Medium)

Маги (ПВ) 1-го уровня.

КБ: 9, КЗ: 1** (4 оз), Атака: 1 × кинжал (к4) или 1 × заклинание, ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С13 В14 П13 Д16 З15 (М1), Боевой дух: 7, МВ: любое, Опыт: 16, Кол-во: к4 (к12), Тип сокровищ: V

Медуза (Medusa)

Смертоносные существа магической природы, похожие на женщин с извивающимися змеями вместо волос.

КБ: 8, КЗ: 4** (18 оз), Атака: 1 × укусы змей (к6 + яд), ДПКБ0: 16, Скорость: 90’ (30’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 8, МВ: Хаотичное, Опыт: 175, Кол-во: к3 (к4), Тип сокровищ: F

Мерцающий пёс (Blink Dog)

Очень умные, похожие на динго собаки, живущие в стаях. Обладают врождённой способностью мерцать в пространстве, исчезая и появляясь.

КБ: 5, КЗ: 4* (18 оз), Атака: 1 × укус (к6), ДПКБ0: 16, Скорость: 120’ (40’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 6, МВ: Законопослушное, Опыт: 125, Кол-во: к6 (к6), Тип сокровищ: C

Минотавр (Minotaur)

Большие грубые мужики с головами быков и тягой к человеческой плоти. Обитают в лабиринтах.

КБ: 6, КЗ: 6 (27 оз), Атака: [1 × забодать (к6), 1 × укус (к6)] или 1 × оружие (к6 +2 или исходя из оружия +2), ДПКБ0: 14, Скорость: 120’ (40’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 12, МВ: Хаотичное, Опыт: 275, Кол-во: к6 (к8), Тип сокровищ: C

Морской змей (малый) (Sea Serpent (Lesser))

Змееподобные морские монстры длиной 20’–30’ с рядами из нескольких плавников.

КБ: 5, КЗ: 6 (27 оз), Атака: 1 × укус (2к6) или 1 × сдавливание (к10 урона корпусу), ДПКБ0: 14, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 275, Кол-во: 0 (2к6), Тип сокровищ: нет

Мул (Mule)

Упрямые скрещенные лошадь/осел, используемые в качестве вьючных животных.

КБ: 7, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × пинок (к4) или 1 × укус (к3), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С14 В15 П16 Д17 З18 (ОЧ), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: к8 (2к6), Тип сокровищ: нет

Мумия (Mummy)

Мёртвые гуманоиды, завернутые в погребальные бинты. Наводят страх в руинах и гробницах.

КБ: 3, КЗ: 5+1* (23 оз), Атака: 1 × прикосновение (к12 + болезнь), ДПКБ0: 14, Скорость: 60’ (20’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б5), Боевой дух: 12, МВ: Хаотичное, Опыт: 400, Кол-во: к4 (к12), Тип сокровищ: D

Муравей (Driver Ant)

Гигантские (длиной 6’) всеядные чёрные муравьи.

КБ: 3, КЗ: 4* (18 оз), Атака: 1 × укус (2к6), ДПКБ0: 16, Скорость: 180’ (60’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 7 (12 в ближнем бою), МВ: Нейтральное, Опыт: 125, Кол-во: 2к4 (4к6), Тип сокровищ: U (см. ниже)

Неандерталец (пещерный человек) (Neanderthal (Caveman))

Приземистые, мощные, примитивные нелюди с обезьяноподобными лицами. Обитают в пещерах и охотиться на пещерных медведей. Стесняются контакта с людьми (с которыми они связаны), но дружат с дварфами и гномами.

КБ: 8, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × оружие (2к4 или исходя из оружия +1), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 7, МВ: Законопослушное, Опыт: 20, Кол-во: к10 (к4 × 10), Тип сокровищ: C

Невидимый охотник (Invisible Stalker)

Очень умные магические существа, вызванные с другого плана существования для выполнения задач могущественных магов.

КБ: 3, КЗ: 8* (36 оз), Атака: 1 × удар (4к4), ДПКБ0: 12, Скорость: 120’ (40’), Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,200, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Никси (Nixie)

Спрайты высотой 3’, которые выглядят как привлекательные женщины с синеватой, зеленоватой или сероватой кожей. Логова в самых глубоких частях рек и озер.

КБ: 7, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к4) или 1 × групповое заклинание (очарование), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П13 Д15 З15 (Э1), Боевой дух: 6, МВ: Нейтральное, Опыт: 10, Кол-во: 0 (2к20), Тип сокровищ: B

Носороги (Rhinoceros)

Бронированные травоядные млекопитающие с низким интеллектом.

Обычный носорог (Normal Rhinoceros)

КБ: 5, КЗ: 6 (27 оз), Атака: 1 × рог (2к4) или 1 × затоптать (2к8), ДПКБ0: 14, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 6, МВ: Нейтральное, Опыт: 275, Кол-во: 0 (к12), Тип сокровищ: нет

Шерстистый носорог (Woolly Rhinoceros)

Гигантские носороги, приспособившиеся к холодному климату: их тела покрыты косматым белым мехом. Живут стадами, в холодных районах Затерянного мира.

КБ: 4, КЗ: 8 (36 оз), Атака: 1 × рог (2к6) или 1 × затоптать (2к12), ДПКБ0: 12, Скорость: 120’ (40’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 6, МВ: Нейтральное, Опыт: 650, Кол-во: 0 (к8), Тип сокровищ: нет

Оборотни (Lycanthrope)

Перевёртыши с человеческой и животной формами.

Волк-оборотень (Werewolf)

Полу-разумные стайные охотники.

КБ: 5 (9 в человеческой форме), КЗ: 4* (18 оз), Атака: 1 × укус (2к4), ДПКБ0: 16, Скорость: 180’ (60’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 8, МВ: Хаотичное, Опыт: 125 (лидер: 300), Кол-во: к6 (2к6), Тип сокровищ: C

Дьявольские свиньи (Devil Swine)

Тучные люди, которые могут превратиться в огромных свиней. Любят есть человеческую плоть. Скрываются в изолированных населённых пунктах вблизи лесов или болот.

КБ: 3 (9 в человеческой форме), КЗ: 9* (40 оз), Атака: 1 × забодать (2к6) или 1 × оружие (к6 или исходя из оружия) или 1 × магия (очарование), ДПКБ0: 12, Скорость: 180’ (60’) / 120’ (40’) в человеческой форме, Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б9), Боевой дух: 10, МВ: Хаотичное, Опыт: 1,600, Кол-во: к3 (к4), Тип сокровищ: C

Кабан-оборотень (Wereboar)

Полу-разумные и вспыльчивые. В человеческой форме часто являются берсерками.

КБ: 4 (9 в человеческой форме), КЗ: 4+1* (19 оз), Атака: 1 × клыки/укус (2к6), ДПКБ0: 15, Скорость: 150’ (50’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 200, Кол-во: к4 (2к4), Тип сокровищ: C

Крыса-оборотень (Wererat)

Разумные гуманоидные крысы, которые могут превращаться в нормальных людей.

КБ: 7 (9 в человеческой форме), КЗ: 3* (13 оз), Атака: 1 × укус (к4) или 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 17, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 8, МВ: Хаотичное, Опыт: 50, Кол-во: к8 (2к8), Тип сокровищ: C

Медведь-оборотень (Werebear)

Очень умные, даже в форме медведя. Обитают в одиночестве или среди обычных медведей.

КБ: 2 (8 в человеческой форме), КЗ: 6* (27 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (2к4), 1 × укус (2к8), ДПКБ0: 14, Скорость: 120’ (40’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 500, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: C

Тигр-оборотень (Weretiger)

Проявляют кошачье поведение: любопытны, но опасны, когда загнаны в угол. Талантливые пловцы и следопыты.

КБ: 3 (9 в человеческой форме), КЗ: 5* (22 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к6), 1 × укус (2к6), ДПКБ0: 15, Скорость: 150’ (50’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б5), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 300, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: C

Обычный человек (Normal Human)

Не ходящие в приключения люди без класса персонажа. Художники, нищие, дети, ремесленники, фермеры, рыбаки, домохозяйки, ученые, рабы.

КБ: 9, КЗ: ½ (2 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 20, Скорость: 120’ (40’), Спас: С14 В15 П16 Д17 З18 (ОЧ), Боевой дух: 6, МВ: любое, обычно Законопослушное, Опыт: 5, Кол-во: к4 (к20), Тип сокровищ: U

Огр (Ogre)

Отвратительные гуманоиды, ростом 8–10’, одетые в шкуры животных. Обычно обитают в пещерах.

КБ: 5, КЗ: 4+1 (19 оз), Атака: 1 × дубина (к10), ДПКБ0: 15, Скорость: 90’ (30’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 10, МВ: Хаотичное, Опыт: 125, Кол-во: к6 (2к6), Тип сокровищ: C + 1,000 зм

Орк (Orc)

Уродливые злые животноподобные гуманоиды, которые живут в подземельях и активны ночью. Садистские агрессоры, которые ненавидят других живых существ и наслаждаются убийством.

КБ: 6, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 6 (8 с лидером), МВ: Хаотичное, Опыт: 10 (лидер: 10, вождь: 75), Кол-во: 2к4 (к6 × 10), Тип сокровищ: D

Осьминог, гигантский (Octopus, Giant)

Гигантские головоногие с восьмью конечностями. Таятся в прибрежных водах, недалеко от населённых пунктов.

КБ: 7, КЗ: 8 (36 оз), Атака: 8 × щупальце (к3 + сжатие), 1 × укус (к6), ДПКБ0: 12, Скорость: 90’ (30’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 650, Кол-во: 0 (к2), Тип сокровищ: нет

Охровое желе (Ochre Jelly)

Гигантские охристые амебоиды.

КБ: 8, КЗ: 5* (22 оз), Атака: 1 × прикосновение (2к6), ДПКБ0: 15, Скорость: 30’ (10’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 300, Кол-во: 1 (0), Тип сокровищ: нет

Пауки, гигантские (Spider, Giant)

Краб-паук (Crab Spider)

Охотничьи пауки длиной 5’ которые могут изменить свой цвет, чтобы соответствовать окружению.

КБ: 7, КЗ: 2* (9 оз), Атака: 1 × укус (к8 + яд), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 25, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: U

Тарантелла (Tarantella)

Волосатые охотничьи пауки похожие на тарантулов длиной 7’. Волшебные по природе.

КБ: 5, КЗ: 4* (18 оз), Атака: 1 × укус (к8 + яд), ДПКБ0: 16, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 125, Кол-во: к3 (к3), Тип сокровищ: U

Чёрная вдова (Black Widow)

Чёрные пауки длиной 6’ с красным рисунком песочных часов на брюшке. Обитают в заполненных паутиной логовах и иногда охотятся на людей.

КБ: 6, КЗ: 3* (13 оз), Атака: 1 × укус (2к6 + яд), ДПКБ0: 17, Скорость: 60’ (20’) / 120’ (40’) в паутине, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 50, Кол-во: к3 (к3), Тип сокровищ: U

Пегас (Pegasus)

Полу-разумные крылатые лошади, своенравные и робкие.

КБ: 6, КЗ: 2+2 (11 оз), Атака: 2 × копыто (к6), ДПКБ0: 17, Скорость: 240’ (80’) / 480’ (160’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Законопослушное, Опыт: 25, Кол-во: 0 (к12), Тип сокровищ: нет

Пещерная саранча (Cave Locust)

Гигантские травоядные сверчки длиной 2–3’, обитающие в пещерах.

КБ: 4, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × укус (к2) или 1 × прыжок (к4) или 1 × плевок (вонь), ДПКБ0: 18, Скорость: 60’ (20’) / 180’ (60’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 5, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: 2к10 (к10), Тип сокровищ: нет

Пикси (Pixie)

Гуманоиды высотой 1–2’ с крыльями насекомых. Дальние родственники эльфов.

КБ: 3, КЗ: 1* (4 оз), Атака: 1 × кинжал (к4), ДПКБ0: 19, Скорость: 90’ (30’) / 180’ (60’) летающий, Спас: С12 В13 П13 Д15 З15 (Э1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 13, Кол-во: 2к4 (к4 × 10), Тип сокровищ: R + S

Пират (Pirate)

Моряки, которые зарабатывают на жизнь совершая набеги на прибрежные поселения, грабя другие корабли и торгуя рабами. Обычно плавают в открытом море. Славятся своими безжалостными и злыми методами.

КБ: 7 или 5, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Хаотичное, Опыт: 10, Кол-во: 0 (см. ниже), Тип сокровищ: A

Пиявка, гигантская (Leech, Giant)

Ужасное личинкоподобное существо длиной 3–4’ с ртом-присоской. Прячутся в болотах.

КБ: 7, КЗ: 6 (27 оз), Атака: 1 × укус (к6 + высасывание крови), ДПКБ0: 14, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 275, Кол-во: 0 (к4), Тип сокровищ: нет

Ползущий падальщик (Carcass Crawler)

Длинной 9’, высотой 3’, многоногие, сегментированные черви с кольцом 2’ щупалец вокруг рта.

КБ: 7, КЗ: 3+1* (14 оз), Атака: 8 × щупальце (паралич), ДПКБ0: 16, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 75, Кол-во: к3 (к3), Тип сокровищ: B

Полурослик (Halfling)

Низкорослые нелюди с пушистыми ступнями, обитающие в небольших деревнях (30–300 жителей).

КБ: 7, КЗ: 1-1 (3 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 90’ (30’), Спас: С8 В9 П10 Д13 З12 (½1), Боевой дух: 7, МВ: Законопослушное, Опыт: 5 (охранник: 20), Кол-во: 3к6 (5к8), Тип сокровищ: V (B)

Призрак (Wraith)

Бестелесная нежить, которая появляется в виде бледных человекоподобных форм слившегося тумана. Обитают в пустынных районах или в домах бывших жертв.

КБ: 3, КЗ: 4** (18 оз), Атака: 1 × прикосновение (к6 + вытягивание энергии), ДПКБ0: 16, Скорость: 120’ (40’) / 240’ (80’) летающий, Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 12, МВ: Хаотичное, Опыт: 175, Кол-во: к4 (к6), Тип сокровищ: E

Примат, белый (Ape, White)

Альбиносы, травоядные гориллоподобные обезьяны, которые живут в пещерах и вылезают ночью на кормежку.

КБ: 6, КЗ: 4 (18 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4) или 1 × бросок камня (к6), ДПКБ0: 16, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 75, Кол-во: к6 (2к4), Тип сокровищ: нет

Птерозавры (Pterosaur)

Хищные, крылатые рептилии, обитающие в тёплых краях, охотятся на существ на земле, планируя на воздушных потоках. Часто встречается в регионах Затерянного мира.

Птеранодон (Pteranodon)

Размах крыльев до 50’. Очень агрессивны; часто охотятся на гуманоидов.

КБ: 6, КЗ: 5 (22 оз), Атака: 1 × укус (к12), ДПКБ0: 15, Скорость: 240’ (80’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 175, Кол-во: 0 (к4), Тип сокровищ: V

Птеродактиль (Pterodactyl)

Размер крыльев 8–10’. Охотятся на мелких и средних животных, но будут атаковать гуманоидов, если очень голодны.

КБ: 7, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × укус (к3), ДПКБ0: 19, Скорость: 180’ (60’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 10, Кол-во: 0 (2к4), Тип сокровищ: нет

Пурпурный червь (Purple Worm)

Гигантские слизистые черви с телом длиной 100’ и толщиной 8–10’. Бурят туннели в земле и выползают на поверхность, чтобы съесть других существ.

КБ: 6, КЗ: 15* (67 оз), Атака: 1 × укус (2к8), 1 × жало (к8 + яд), ДПКБ0: 9, Скорость: 60’ (20’), Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 2,300, Кол-во: к2 (к4), Тип сокровищ: D

Пчела-убийца (Killer Bee)

Гигантская (длиной 1’) агрессивно настроенная пчела. Строят ульи в подземельях.

КБ: 7, КЗ: ½* (2 оз), Атака: 1 × жало (к3 + яд + застрявшее жало), ДПКБ0: 19, Скорость: 150’ (50’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 6 (охранник: 13, королева: 25), Кол-во: к6 (5к6), Тип сокровищ: Мед

Рагодесса (Rhagodessa)

Огромные волосатые плотоядные паукообразные, ведущие ночной образ жизни, с большими головами и нижней челюстью, и 10 ногами. Жёлтая голова и брюшко, темно-коричневая грудка. Обитают в пещерах, ненасытно охотясь.

КБ: 5, КЗ: 4+2 (20 оз), Атака: 1 × присоска (хватает), 1 × укус (2к8), ДПКБ0: 15, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 125, Кол-во: к4 (к6), Тип сокровищ: U

Разбойник (Brigand)

Преступники и наёмники, зарабатывающие на жизнь, совершая набеги на поселения и нападая на путешественников.

КБ: 6, 4, или 3, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8, МВ: Хаотичное, Опыт: 10, Кол-во: 0 (к4 × 10), Тип сокровищ: A

Ржавильщик (Rust Monster)

Магические похожие на броненосцев существа с длинными хвостами и двумя длинными, похожими на антенны щупальцами. Питаются ржавым металлом.

КБ: 2, КЗ: 5 (22 оз), Атака: 1 × усик (ржавение), ДПКБ0: 15, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 175, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: нет

Рой насекомых (Insect Swarm)

Рой большого количества крошечных насекомых, с которыми можно столкнуться, когда они защищают своё гнездо. Также могут быть выманены светом или необычным запахом.

КБ: 7, КЗ: от 2 до 4 (9/13/18 оз), Атака: 1 × рой (от 2 до 4 оз), ДПКБ0: 18/17/16, Скорость: 30’ (10’) / 60’ (20’) летающий, Спас: С14 В15 П16 Д17 З18 (ОЧ), Боевой дух: 11, МВ: Нейтральное, Опыт: 20/35/75, Кол-во: 1 (1–3), Тип сокровищ: нет

Рух (Roc)

Гигантские хищные птицы, гнездящиеся на самых высоких вершинах изолированных горных хребтов. Атакует непрошеных гостей, есть те беспечно приблизятся.

Гигантская Рух (Giant Roc)

КБ: 0, КЗ: 36 (162 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (3к6), 1 × укус (8к6), ДПКБ0: 5, Скорость: 60’ (20’) / 480’ (160’) летающий, Спас: С2 В3 П4 Д3 З6 (Б18), Боевой дух: 10 (12 в логове), МВ: Законопослушное, Опыт: 6,250, Кол-во: 0 (1), Тип сокровищ: I

Большая Рух (Large Roc)

КБ: 2, КЗ: 12 (54 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к8), 1 × укус (2к10), ДПКБ0: 10, Скорость: 60’ (20’) / 480’ (160’) летающий, Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 9 (12 в логове), МВ: Законопослушное, Опыт: 1,100, Кол-во: 0 (к8), Тип сокровищ: I

Маленькая Рух (Small Roc)

КБ: 4, КЗ: 6 (27 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4+1), 1 × укус (2к6), ДПКБ0: 14, Скорость: 60’ (20’) / 480’ (160’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 8 (12 в логове), МВ: Законопослушное, Опыт: 275, Кол-во: 0 (к12), Тип сокровищ: I

Рыбы, гигантские (Fish, Giant)

Гигантская пиранья (Giant Piranha)

Пираньи длиной 5’ с чёрной и зелёной чешуей. Живут в реках (иногда в озёрах) и атакуют всё, что попадает в воду.

КБ: 6, КЗ: 3+3 (16 оз), Атака: 1 × укус (к8), ДПКБ0: 16, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 50, Кол-во: 0 (2к4), Тип сокровищ: нет

Гигантская скорпена (Giant Rockfish)

Колючая рыба с бугристой, как камень кожей. Живут на морских отмелях. Обычно пассивны, но очень агрессивны, если их побеспокоить.

КБ: 7, КЗ: 5+5* (27 оз), Атака: 4 × игла (к4 + яд), ДПКБ0: 14, Скорость: 180’ (60’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 400, Кол-во: 0 (2к4), Тип сокровищ: нет

Гигантский окунь (Giant Bass)

Осторожные; атакуют только если видят добычу доступного размера (размером с полурослика или меньше) поблизости.

КБ: 7, КЗ: 2 (9 оз), Атака: 1 × укус (к6), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 20, Кол-во: 0 (2к4), Тип сокровищ: нет

Гигантский осётр (Giant Sturgeon)

Огромные (под 30’ длиной), агрессивные рыбы с броневым покрытием.

КБ: 0, КЗ: 10+2* (47 оз), Атака: 1 × укус (2к10), ДПКБ0: 11, Скорость: 180’ (60’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б5), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,600, Кол-во: 0 (1), Тип сокровищ: нет

Гигантский сом (Giant Catfish)

Длиной 15’, бледно-белый. Четыре усика возле рта. Таятся в иле на дне рек и озёр. Будут нападать на существ на дне или плавающих выше.

КБ: 4, КЗ: 8+3 (39 оз), Атака: 1 × укус (2к8), 4 × усик (к4), ДПКБ0: 12, Скорость: 90’ (30’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 650, Кол-во: 0 (к2), Тип сокровищ: нет

Саламандры (Salamander)

Гигантские магические рептилии с пристрастием к экстремальной жаре или холоду.

Ледяная саламандра (Frost Salamander)

Гигантские 6-ногие ящерицы с синей/белой чешуей. Обитают в ледяных регионах дикой местности.

КБ: 3, КЗ: 12* (54 оз), Атака: 4 × лапа с когтями (к6), 1 × укус (2к6), 1 × аура холода (к8), ДПКБ0: 10, Скорость: 120’ (40’), Спас: С6 В7 П8 Д8 З10 (Б12), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 1,900, Кол-во: к3 (к3), Тип сокровищ: E

Огненная саламандра (Flame Salamander)

Разумные змеи длиной 12’–16’ с ящероподобными головами и ногами. Яркие оранжевые/жёлтые/красные чешуйки. Уроженцы плана огня, но также живут в вулканах и палящих пустынях.

КБ: 2, КЗ: 8* (36 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4), 1 × укус (к8), 1 × аура жара (к8), ДПКБ0: 12, Скорость: 120’ (40’), Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,200, Кол-во: к4+1 (2к4), Тип сокровищ: F

Серая жижа (Grey Ooze)

Слизистое омерзение, которое скрывается на каменных поверхностях или среди валунов.

КБ: 8, КЗ: 3* (13 оз), Атака: 1 × прикосновение (2к8), ДПКБ0: 17, Скорость: 10’ (3’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 50, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Скелет (Skeleton)

Скелетные останки гуманоидов, реанимированные в качестве стражей могущественными магами или жрецами. Часто встречаются на кладбищах, в склепах или других заброшенных местах.

КБ: 7, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 60’ (20’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 12, МВ: Хаотичное, Опыт: 10, Кол-во: 3к4 (3к10), Тип сокровищ: нет

Скорпион, гигантский (Scorpion, Giant)

Огромные паукообразные, размером с маленькую лошадь, с клешнями и смертельными жалами. Обитают в пещерах, развалинах и пустынях.

КБ: 2, КЗ: 4* (18 оз), Атака: 2 × клешня (к10), 1 × жало (к4 + яд), ДПКБ0: 16, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 11, МВ: Хаотичное, Опыт: 125, Кол-во: к6 (к6), Тип сокровищ: V

Слон (Elephant)

Массивные животные с бивнями, обитающие вблизи субтропических лесов. Могут встречаться блуждающие особи или целые стада.

КБ: 5, КЗ: 9 (40 оз), Атака: 2 × бивни (2к4) или 1 × затоптать (4к8), ДПКБ0: 12, Скорость: 120’ (40’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б5), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 900, Кол-во: 0 (к20), Тип сокровищ: Бивни

Совомедведь (Owl Bear)

Огромные (высотой 8’, весом 1,500 фунтов) вспыльчивые плотоядные медведеподобные существа с мордами сов. Совомедведи водятся в густых лесах и в подземельях.

КБ: 5, КЗ: 5 (22 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к8), 1 × укус (к8), ДПКБ0: 15, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 175, Кол-во: к4 (к4), Тип сокровищ: C

Сороконожка, гигантская (Centipede, Giant)

Сороконожки длиной 1’, обитающие в темных влажных помещениях.

КБ: 9, КЗ: ½ (2 оз), Атака: 1 × укус (яд), ДПКБ0: 19, Скорость: 60’ (20’), Спас: С14 В15 П16 Д17 З18 (ОЧ), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 5, Кол-во: 2к4 (к8), Тип сокровищ: нет

Спектор (Spectre)

Бестелесные спекторы; один из самых мощных монстров нежити.

КБ: 2, КЗ: 6** (27 оз), Атака: 1 × прикосновение (к8 + вытягивание энергии), ДПКБ0: 14, Скорость: 150’ (50’) / 300’ (100’) летающий, Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 11, МВ: Хаотичное, Опыт: 725, Кол-во: к4 (к8), Тип сокровищ: E

Спекулянт (Trader)

Бойцы 1-го уровня, которые живут торговлей в приграничных районах.

КБ: 6, КЗ: 1 (4 оз), Атака: 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 19, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 7, МВ: любое, Опыт: 10, Кол-во: к8 (3к6), Тип сокровищ: U + V

Спрайт (Sprite)

Крылатые гуманоиды высотой 1’ связанные с пикси и эльфами. Они пугливы, но движимы любопытством и странным чувством юмора.

КБ: 5, КЗ: ½* (2 оз), Атака: 1 × заклинание (проклятье), ДПКБ0: 19, Скорость: 60’ (20’) / 180’ (60’) летающий, Спас: С12 В13 П13 Д15 З15 (Э1), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 6, Кол-во: 3к6 (5к8), Тип сокровищ: S

Стадные животные (Herd Animal)

Дикие животные, которые живут большими пасущимися стадами. Точный тип зависит от местности.

Большие стадные животные (Large Herd Animal)

Например: олени вапити или лоси.

КБ: 7, КЗ: 4 (18 оз), Атака: 1 × удар рогами (к8), ДПКБ0: 16, Скорость: 240’ (80’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 5, МВ: Нейтральное, Опыт: 75, Кол-во: 0 (3к10), Тип сокровищ: нет

Средние стадные животные (Medium Herd Animal)

Например: северные олени или волы.

КБ: 7, КЗ: 3 (13 оз), Атака: 1 × удар рогами (к6), ДПКБ0: 17, Скорость: 240’ (80’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 5, МВ: Нейтральное, Опыт: 35, Кол-во: 0 (3к10), Тип сокровищ: нет

Небольшие стадные животные (Small Herd Animal)

Например: антилопы, олени, козы.

КБ: 7, КЗ: от 1 до 2 (4/9 оз), Атака: 1 × удар рогами (к4), ДПКБ0: 19/18, Скорость: 240’ (80’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 5, МВ: Нейтральное, Опыт: 10/20, Кол-во: 0 (3к10), Тип сокровищ: нет

Стегозавр (Stegosaurus)

Коренастые травоядные динозавры с хребтом пластин вдоль спины и хвостом, усеянным шипами (используется для отпугивания нападающих). Обитают в субтропических регионах Затерянного мира.

КБ: 3, КЗ: 11 (49 оз), Атака: 1 × хвост (2к8) или 1 × затоптать (2к8), ДПКБ0: 11, Скорость: 60’ (20’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,100, Кол-во: 0 (к4), Тип сокровищ: нет

Стирж (Stirge)

Пернатые похожие на птиц существа с длинными острыми клювами.

КБ: 7, КЗ: 1* (4 оз), Атака: 1 × клюв (к3 + высасывание крови), ДПКБ0: 19, Скорость: 30’ (10’) / 180’ (60’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 13, Кол-во: к10 (3к12), Тип сокровищ: L

Тень (Shadow)

Разумные бестелесные (но не нежить) монстры, которые выглядят как тени. Способны слегка менять свою форму.

КБ: 7, КЗ: 2+2* (11 оз), Атака: 1 × прикосновение (к4 + вытягивание силы), ДПКБ0: 17, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 12, МВ: Хаотичное, Опыт: 35, Кол-во: к8 (к12), Тип сокровищ: F

Тираннозавр рекс (Tyrannosaurus Rex)

Громадные (более 20’ в высоту) двуногие хищные динозавры с огромными челюстями. Охотятся на крупную добычу или добычу размером с человека. Водятся в регионах Затерянного мира.

КБ: 3, КЗ: 20 (90 оз), Атака: 1 × укус (6к6), ДПКБ0: 6, Скорость: 120’ (40’), Спас: С6 В7 П8 Д8 З10 (Б10), Боевой дух: 11, МВ: Нейтральное, Опыт: 2,000, Кол-во: 0 (1), Тип сокровищ: V × 3

Титанотерий (Titanothere)

Гиганты (12’ в холке), древние родственники носорога с массивными тупыми рогами. Едят траву и листья деревьев. Обитают небольшими стадами на лугах Затерянного мира.

КБ: 5, КЗ: 12 (54 оз), Атака: 1 × удар рогами (2к6) или 1 × затоптать (3к8), ДПКБ0: 10, Скорость: 120’ (40’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,100, Кол-во: 0 (к6), Тип сокровищ: нет

Трицератопс (Triceratops)

Массивные (12’ в холке, почти 40’ длиной) агрессивные травоядные динозавры с защитным гребнем за головой и тремя длинными рогами. Обитают на лугах Затерянного мира.

КБ: 2, КЗ: 11 (49 оз), Атака: 1 × забодать (3к6) или 1 × затоптать (3к6), ДПКБ0: 11, Скорость: 90’ (30’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,100, Кол-во: 0 (к4), Тип сокровищ: нет

Троглодит (Troglodyte)

Разумные гуманоиды-рептилии с проворными руками, длинными ногами, короткими хвостами и остроконечными гребнями на головах и руках.

КБ: 5, КЗ: 2* (9 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4), 1 × укус (к4), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 25, Кол-во: к8 (5к8), Тип сокровищ: A

Тролль (Troll)

Разумные злые гуманоиды высотой 8’ с истощёнными эластичными телами. Потребляют плоть других гуманоидов. Обитают в подземельях, в бесплодной дикой местности и в разрушенных домах бывших жертв.

КБ: 4, КЗ: 6+3* (30 оз), Атака: 2 × когти (к6), 1 × укус (к10), ДПКБ0: 13, Скорость: 120’ (40’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б6), Боевой дух: 10 (8 боязнь огня), МВ: Хаотичное, Опыт: 650, Кол-во: к8 (к8), Тип сокровищ: D

Туль (Thoul)

Магические монстры, выглядящие как хобгоблины (если не разглядывать с близкого расстояния), но сочетающие в себе мощь упырей и троллей. Иногда живут среди хобгоблинов.

КБ: 6, КЗ: 3** (13 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к3 + паралич) или 1 × оружие (к6 или исходя из оружия), ДПКБ0: 17, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 10, МВ: Хаотичное, Опыт: 65, Кол-во: к6 (к10), Тип сокровищ: C

Умертвие (Wight)

Трупы людей или нелюдей, одержимые злыми духами.

КБ: 5, КЗ: 3* (13 оз), Атака: 1 × прикосновение (вытягивание энергии), ДПКБ0: 17, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 12, МВ: Хаотичное, Опыт: 50, Кол-во: к6 (к8), Тип сокровищ: B

Химера (Chimera)

Ужасные гибридные чудовища с передними конечностями льва, задними конечностями козла, крыльями дракона и тремя головами: козла, льва и дракона. Обитают в диких, холмистых районах, а иногда и в подземельях.

КБ: 4, КЗ: 9** (40 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к3), козел: 1 × забодать (2к4), лев: 1 × укус (2к4), дракон: 1 × укус (3к4) или 1 × дыхание (3к6), ДПКБ0: 12, Скорость: 120’ (40’) / 180’ (60’) летающий, Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б9), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 2,300, Кол-во: к2 (к4), Тип сокровищ: F

Хобгоблин (Hobgoblin)

Более крупные и противные родственники гоблинов. Обитают в подземельях, но обычно ищут добычу на поверхности.

КБ: 6, КЗ: 1+1 (5 оз), Атака: 1 × оружие (к8 или исходя из оружия), ДПКБ0: 18, Скорость: 90’ (30’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8 (10 с королем), МВ: Хаотичное, Опыт: 15 (телохранитель: 75, король: 175), Кол-во: к6 (4к6), Тип сокровищ: D

Хорёк, гигантский (Ferret, Giant)

Хорьки длиной 3’ которые охотятся на гигантских крыс в норах. Иногда держаться с людьми для этих целей.

КБ: 5, КЗ: 1+1 (5 оз), Атака: 1 × укус (к8), ДПКБ0: 18, Скорость: 150’ (50’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б1), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 15, Кол-во: к8 (к12), Тип сокровищ: нет

Цербер (Hellhound)

Чудовищные, хитрые и очень умные гончие, размером с маленького пони. Дышат огнём и любят жар. Обитают в подземельях или около вулканов.

КБ: 4, КЗ: от 3 до 7*, Атака: 1 × укус (к6) или 1 × дыхание (к6 за КЗ), ДПКБ0: исходя из КЗ (от 17 до 13), Скорость: 120’ (40’), Спас: Боец соответствующего КЗ, Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 50/125/300/500/850, Кол-во: 2к4 (2к4), Тип сокровищ: C

Циклоп (Cyclops)

Гуманоиды ростом 20’ с одним глазом посередине. Обитают в пещерах, поодиночке или небольшими группами. Выращивают виноград и разводят овец.

КБ: 5, КЗ: 13* (58 оз), Атака: 1 × дубина (3к10) или 1 × бросок камня (3к6), ДПКБ0: 10, Скорость: 90’ (30’), Спас: С4 В5 П6 Д5 З8 (Б13), Боевой дух: 9, МВ: Хаотичное, Опыт: 2,300, Кол-во: 1 (к4), Тип сокровищ: E + 5,000 зм

Червяга (Caecilia)

Гигантские (длинной 30’), серые, черве-подобные амфибии с зубастой глоткой.

КБ: 6, КЗ: 6* (27 оз), Атака: 1 × укус (к8), ДПКБ0: 14, Скорость: 60’ (20’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 9, МВ: Нейтральное, Опыт: 500, Кол-во: к3 (к3), Тип сокровищ: B

Черепаха-дракон (Dragon Turtle)

Гигантские морские чудовища с телом и панцирем черепахи, и головой, хвостом и лапами дракона. Скрываются в огромных пещерах в глубинах океана, лишь изредка появляясь на поверхности.

КБ: -2, КЗ: 30 (135 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к8), 1 × укус (к6 × 10) или дыхание, ДПКБ0: 5, Скорость: 30’ (10’) / 90’ (30’) плавающий, Спас: С4 В5 П6 Д5 З8 (Б15), Боевой дух: 10, МВ: Хаотичное, Опыт: 4,750, Кол-во: 0 (1), Тип сокровищ: H

Чёрный пудинг (Black Pudding)

Огромный (5’–30’ в ширину), бездумный сгусток аморфного чёрного желе, движимый неутолимым голодом.

КБ: 6, КЗ: 10* (45 оз), Атака: 1 × прикосновение (3к8), ДПКБ0: 11, Скорость: 60’ (20’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б5), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 1,600, Кол-во: 1 (0), Тип сокровищ: нет

Элементаль (Elemental)

Существа, сформированные из чистой, элементарной материи (воздуха, земли, огня или воды), которые могут быть вызваны из их плана происхождения, чтобы служить магу.

Существуют элементали трёх уровней силы. Каждый из них призывается по-разному:

Водяной элементаль (Water Elemental)

Огромные волны воды.

КБ: 2/0/-2, КЗ: 8/12/16 (36/54/72 оз), Атака: 1 × удар (к8/2к8/3к8), ДПКБ0: 12/10/8, Скорость: 60’ (20’) / 180’ (60’) плавающий, Спас: Боец 8/12/16, Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 650/1,100/1,350, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Воздушный элементаль (Air Elemental)

Огромные вихри кружащегося воздуха.

КБ: 2/0/-2, КЗ: 8/12/16 (36/54/72 оз), Атака: 1 × удар (к8/2к8/3к8), ДПКБ0: 12/10/8, Скорость: 360’ (120’) летающий, Спас: Боец 8/12/16, Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 650/1,100/1,350, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Земляной элементаль (Earth Elemental)

Огромные гуманоидные фигуры из земли или камня.

КБ: 2/0/-2, КЗ: 8/12/16 (36/54/72 оз), Атака: 1 × удар (к8/2к8/3к8), ДПКБ0: 12/10/8, Скорость: 60’ (20’), Спас: Боец 8/12/16, Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 650/1,100/1,350, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Огненный элементаль (Fire Elemental)

Кружащиеся огненные колонны.

КБ: 2/0/-2, КЗ: 8/12/16 (36/54/72 оз), Атака: 1 × удар (к8/2к8/3к8), ДПКБ0: 12/10/8, Скорость: 120’ (40’), Спас: Боец 8/12/16, Боевой дух: 10, МВ: Нейтральное, Опыт: 650/1,100/1,350, Кол-во: 1 (1), Тип сокровищ: нет

Эльф (Elf)

Грациозные сказочные нелюди с заострёнными ушами. Живут в гармонии с природой в красивых природных условиях.

КБ: 5, КЗ: 1+1* (5 оз), Атака: 1 × оружие (к8 или исходя из оружия), ДПКБ0: 18, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П13 Д15 З15 (Э1), Боевой дух: 8 (10 с лидером), МВ: Нейтральное, Опыт: 19, Кол-во: к4 (2к12), Тип сокровищ: E

Энт (Treant)

Гигантские (ростом 18’) гуманоиды, которые выглядят как деревья. Обитают в лесах. Обеспокоены исключительно защитой растений своего дома. Говорят на своём собственном многословном и извилистом языке.

КБ: 2, КЗ: 8 (36 оз), Атака: 2 × кулак (2к6), ДПКБ0: 12, Скорость: 60’ (20’), Спас: С8 В9 П10 Д10 З12 (Б8), Боевой дух: 9, МВ: Законопослушное, Опыт: 650, Кол-во: 0 (к8), Тип сокровищ: C

Ястребы (Hawk)

Хищные птицы, которые дрейфуют на сильных потоках воздуха и охотятся на добычу на земле.

Гигантский ястреб (Giant Hawk)

Размером с большую собаку. Если голоден, может напасть на людей или подобных существ.

КБ: 6, КЗ: 3+3 (16 оз), Атака: 1 × когти или клюв (к6), ДПКБ0: 16, Скорость: 450’ (150’) летающий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 8, МВ: Нейтральное, Опыт: 50, Кол-во: 0 (к3), Тип сокровищ: нет

Обычный ястреб (Normal Hawk)

Небольшая хищная птица. Нападёт на людей, только если они покажутся беззащитными.

КБ: 8, КЗ: ½ (2 оз), Атака: 1 × когти или клюв (к2), ДПКБ0: 19, Скорость: 480’ (160’) летающий, Спас: С14 В15 П16 Д17 З18 (ОЧ), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 5, Кол-во: 0 (к6), Тип сокровищ: нет

Ящер (Lizard Man)

Полу-разумные племенные водные гуманоиды с головами и хвостами рептилий. Часто встречается в болотах и подземельях, или вдоль рек и береговых линий.

КБ: 5, КЗ: 2+1 (10 оз), Атака: 1 × оружие (к6+1 или исходя из оружия +1), ДПКБ0: 17, Скорость: 60’ (20’) / 120’ (40’) в воде, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 12, МВ: Нейтральное, Опыт: 25, Кол-во: 2к4 (6к6), Тип сокровищ: D

Ящерицы, гигантские (Lizard, Giant)

Геккон (Gecko)

Плотоядные ящерицы длиной 5’, ведущие ночной образ жизни. Светло-голубые чешуйки с оранжевыми пятнами.

КБ: 5, КЗ: 3+1 (14 оз), Атака: 1 × укус (к8), ДПКБ0: 16, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б2), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 50, Кол-во: к6 (к10), Тип сокровищ: U

Драко (Draco)

Плотоядные ящерицы длиной 6’ с кожными лоскутами между лап, которые позволяют планировать. Обычно обитают на поверхности, но иногда укрываются в пещерах. Иногда атакуют людей.

КБ: 5, КЗ: 4+2 (20 оз), Атака: 1 × укус (к10), ДПКБ0: 15, Скорость: 120’ (40’) / 210’ (70’) планирующий, Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 125, Кол-во: к4 (к8), Тип сокровищ: U

Рогатый хамелеон (Horned Chameleon)

Ящерицы длиной 7’, чья чешуя как камуфляж, изменяет цвет.

КБ: 2, КЗ: 5* (22 оз), Атака: 1 × язык/укус (2к4), 1 × рог (к6), 1 × хвост (сбить с ног), ДПКБ0: 15, Скорость: 120’ (40’), Спас: С12 В13 П14 Д15 З16 (Б3), Боевой дух: 7, МВ: Нейтральное, Опыт: 300, Кол-во: к3 (к6), Тип сокровищ: U

Туатара (Tuatara)

Игуанообразные плотоядные ящерицы длиной 8’ с оливковыми чешуйками и хребтом белых шипов вдоль спины. Известно, что они нападают на людей.

КБ: 4, КЗ: 6 (27 оз), Атака: 2 × лапа с когтями (к4), 1 × укус (2к6), ДПКБ0: 14, Скорость: 90’ (30’), Спас: С10 В11 П12 Д13 З14 (Б4), Боевой дух: 6, МВ: Нейтральное, Опыт: 275, Кол-во: к2 (к4), Тип сокровищ: V

January 1, 2023 · переводы


Previous:Slavic setting
Next:Dungeon23 — Неделя №1