Процедура заполнения гексов для Прибрежных волков
Люк Гиринг выкатил для своего большого гекскроула по Прибрежным волкам скрытый пост для обладателей модуля (в блоге на него не выйти, но страница размещена в блоге). Запись предлагает процедуру для заполнения гексов. Ниже мой перевод этой записи.
Перевод был бы неполным без сопроводительного письма (откуда ссылка и была взята):
Всем привет,
Вышло ещё одно обновление для грандиозной кампании (Grand campaign) “Прибрежные волки” (Wolves Upon the Coast).
Я добавил некоторые дополнительные элементы в свою процедуру генерации гекскроула, чтобы упростить написание Волков. Я думаю, что упрощённый подход здесь как нельзя кстати — я часто говорил о генераторах, которые задают вопросы, в противовес тем, которые дают ответы, и лично меня интересуют только первые.
Для каждого гекса киньте к6.
к6 | Наполнение гекса |
---|---|
1–3 | Ничего |
4 | Поселение |
5 | Логово |
6 | Странное |
Поселение
Киньте к6 для определения размера и населения, вдобавок киньте к6 для примечания. Города расставляются вручную, а их население насчитывает тысячи.
к6 | Размер | Население |
---|---|---|
1–4 | Деревня | к100 |
5 | Городок | к6*100. |
6 | Форт | 3к6*10 |
и
к6 | Примечание |
---|---|
1–3 | Связь с соседним гексом |
4 | Дар или союзник |
5 | Вражеское |
6 | Киньте ещё раз и один раз по таблице Странного |
Логово
Здесь находится логово монстра. Определите сами или случайным образом монстра, обитающего в этой области, а также разместите соответствующие сокровища.
Странное
Киньте к10, чтобы определить природу странности в этой гексе.
к10 | Странность |
---|---|
1 | Географическая странность |
2 | Магический компонент |
3 | Необычный торговец |
4 | Необычный наставник |
5 | Необычный союзник |
6 | Поведение животных |
7 | Зацепка для гекса поблизости |
8 | Историческое место |
9 | Сокровище |
0 | Киньте дважды и совместите |
В качестве бонуса — перевод генератора в chartopia. Оригинал.