Хвастовство вместо уровней

Это комбинированный перевод нового правила от Люка Гиринга из его блога, новой игры и комментариев в твиттере


Хвастовство

Возьмите чёрный маркер с широким наконечником. Замажьте все указания на уровни персонажей и опыт в вашем своде правил. Добавьте туда нижеприведённые строчки.

Персонаж, который хвастается, что готов совершить героическое деяние, получает бонусные +1КЗ или +1 к попаданию на выбор.

Если вскроется, что он уклоняется от своего хвастовства, он теряет бонус и больше никогда не сможет получить его от этого хвастовства.

Те, кто не смог совершить деяние, которым хвалились, теряют бонус, но могут похвастаться и попробовать ещё раз.

Одновременно можно хвастаться только чем-то одним.

Друг или соперник может повысить ставки, если будет присутствовать при совершении выбранного деяния, и добавить дополнительный бонус за каждый усложняющий фактор. Можно согласится на новые ставки или остаться при своих.

Задумка

Хвастовство вместо уровней позволяет игрокам самим диктовать, как они хотят, чтобы им бросали вызов — они даже могут попытаться обойти правила — будет меньше стимулов играть определённым образом и это добавит им ещё один инструмент, которым можно пользоваться на игре

Пример

Игрок: я убью Гренделя вместе со своей бандой (+1КЗ)
Их соперник: хм, но сможете ли вы сделать это без доспехов?! (бонус к попаданию +1)

Игроки соглашаются

Уклонение от хвастовства означало бы заманить Гренделя в ловушку, но на самом деле не убивать его — если бы кто-то нашёл живого Гренделя, они потеряли бы все бонусы за его убийство”

August 26, 2021 · правила · переводы · donut · luke gearing


Previous:Таблицы заселения подземелья и все-все-все
Next:Магия вне уровней