Чего хотят монстры?

Это перевод статьи из 1-го номера журнала Knock!, с.64-66

автор: Шон МакКой


Одним из моих любимых инструментов в D&D является таблица реакций. Она невероятно проста (описана всего тремя предложениями), и, если вы захотите, она поможет вам принять решение практически в любой социальной встрече, с которой столкнуться ПИ. Раньше я уже писал, что со временем могу стать предвзятым по отношению к игрокам. Вы видите как их безумные выходки и нелепые планы идут наперекосяк, и это вполне естественно — наполнить всех ваших ПВ своего рода отстранённым скептицизмом, который приводит к тому, что они не реагируют на ПИ положительно. Таблица реакций исправляет это.

Реакции монстров

Действия монстров: некоторые монстры всегда действуют одинаково (например, зомби, которые всегда нападают). Однако реакция большинства монстров не всегда одна и та же. Ведущий всегда может выбрать реакцию монстра в соответствии с подземельем, но если он решит этого не делать, бросок 2к6 по таблице реакций поможет определить отношение монстра к группе.

2к6 Реакция
2 Немедленно нападает
3-5 Враждебная, возможно нападение
6-8 Неуверенная, монстр растерян
9-11 Не нападает, монстр уходит или рассматривает предложения
12 Восторженная дружба

Базовый свод правил Подземелий и драконов, 1981 год
(Гигакс, Арнесон, Молдвей, Кук)

Игроки с более высокой Харизмой добавляют свой бонус при броске по этой таблице, что делает Харизму в старых редакциях абсолютно не похожей на характеристику, которую обычно сбрасывают на минимум (хотя такая концепция как сброс характеристики и не рассматривается, когда вы бросаете 3к6 подряд для всех характеристик). Если вы делаете проверку реакции при каждой встрече, моментальный бой начинается только в 3% случаев, что будет удивительным, если вы ведёте более опасную игру. Боя можно избежать почти в любой ситуации. Однако самое сложное для меня — это значения между 6 и 8. Возможно, просто по привычке, эта реакция часто быстро переходят в бой. О, они в замешательстве, поэтому они кричат на вас, а теперь, э-э-э, кидайте инициативу.”

Чего хотят монстры?

Итак, у меня есть дополнение к таблице реакций, которое вы можете использовать. к10 вещей, которые могли бы понадобиться монстрам. Есть много способов использовать её: ПИ могут торговаться с монстрами, а монстр хотеть чего-то и ПИ должны выяснить, что именно; или монстр может просто требовать чего-то, перед тем как напасть (например, при броске 3–5 по таблице реакций). В любом случае, имея эту таблицу в дополнение к таблице случайных монстров и таблице реакций, ваши случайные встречи оживут.

к10 Чего они хотят Описание
1 Еда Они голодны. Вы можете отвлечь их пайками, показать им, где лежат трупы, создать иллюзорную еду. Они могут быть ранены и нуждаться в лечении.
2 Золото Они хотят получить золота в размере к100 x их КЗ. Это может быть налог, пошлина, дань, десятина, или они могут быть просто жадными ублюдками.
3 Сокровища / Магические предметы Количество предметов, которое им нужно равно их КЗ. Свитки и зелья тоже считаются.
4 Случайный предмет Выберите случайный предмет с листа случайного персонажа, они хотят этого по какой-то причине.
5 Территория Это их территория, они будут её защищать, но в основном они просто хотят, чтобы вы ушли или доказали, почему вам следует разрешить пройти.
6 Информация Они хотят знать о фракции соперников, ближайшем ПВ или монстре, ориентире или местоположении в подземелье.
7 Помощь Им нужно что-то из глубин подземелья или из близлежащего гекса в дикой местности. Они могут захотеть, чтобы вы убили других монстров в подземелье или сняли какое-то заклятие. Они могут бродить наводнять окрестности до тех пор, пока их задание не будет выполнено.
8 Торговля У них есть случайный предмет из каждой категории в списке снаряжения (один доспех, одно оружие, один предмет снаряжения и т.д.), и они готовы обменять эти предметы или продать их. Все сделки, совершённые внутри подземелья, имеют более высокую наценку, чем в городе.
9 Завершение миссии Они находятся на службе у ближайшего ПВ в подземелье, и что бы этот ПВ ни хотел, этот монстр выполняет его поручение, чтобы помочь достичь этой цели.
10 Направление Они заблудились и ищут дорогу наружу или кого-нибудь, кто мог бы сопроводить их в безопасную зону.
August 31, 2021 · переводы · практика · knock! · donut


Previous:Богатство или месть
Next:О компаниях с высшим замыслом (и сюжетной броне)