Крепость Дурина №13 — Отчёт игроков

Автор отчёта: EssenceFromStars

Сессия #13 (8.09.2023)

Участники: Аркадий Дроздобород (Г1), Эльсвейр из Вуденхейма (Э Б2/Ч1), Корнелий Деляна (Ч1) и Дубель (Г2).
Прочие: Сабар (Н Ж1), Фладвин и Вала (С).

Деревня встретила приключенцев тишиной и спокойствием. Группа остановилась на ночлег, а утром после короткого обсуждения приключенцы решили немного передохнуть в деревне, пока раны Ричарда затянутся. На это потребовалось два дня.

15 июня, когда все члены партии оказались в строю, группа двинулась в город. Как и обычно, спустя ещё двое суток блуждания по дорогам, закаленные авантюристы прибыли в городок. В первую очередь Корнелий, прихватив с собой мантию, направился в храм, где за 100 золотых над волшебной вещицей был проведен ритуал обнаружения зла, который в итоге показал, что ауры зла на мантии нет. Переночевав в городе и закупившись необходимым снаряжением, а также рационами, приключенцы двинулись обратно.

Когда спустя два дня группа вернулась в деревню, в нескольких часах ходьбы от крепости, оказалось, что Ричард видимо, получил более серьезные раны, чем казалось в начале, и решил пропустить очередную вылазку, отлежавшись в деревне, потому в экстренном порядке для сохранения боевого потенциала отряда Дубель стал искать крепкого телосложения наемника. Довольно быстро откликнулся здоровенный детина в кожаной броне, отзывающийся на имя Дион.

Прихватив свежую дюжину факелов, группа двинулась в крепость.

Новые участники: Дион (Н В1).

Вылазка в крепость Дурина №13

Прибыв к крепости, решили проверить скелетов, которые выпрыгнули из окон пристроек еще на одной из первых вылазок. Разлетевшиеся в разные стороны кости были втоптаны в землю и уже частично заросли травой и покрылись пылью дорог. Брать из этих обломков ничего не стали.

Посмотрев состояние рычагов в пристройке, увидели, что всё в порядке, и они, как и в прошлый раз, на месте. Прикинув неисследованные места и, сверившись с нарисованной картой, решили сначала посетить крупное помещение, в котором видели белый туман. Для этого двинулись внутрь крепости, в зале с колодцем повернули на запад и впервые увидели, что у предполагаемой таверны есть вывеска в виде наковальни. Внутри изменений не было, поэтому без приключений дошли до помещения с остатками крысы.

Эльсвейр послушал дверь, ведущую в коридор на юге, но там было тихо. За дверью тоже никого не было, что радовало группу. Далее двинулись до двери с туманом, перед которой остановились в раздумьях.

Диора, нанятого Дубелем, уговорили открыть дверь и увидели белый туман. Дубель скормил ему байку, что туман отлично охлаждает, но когда наемника «помахал» на себя туманом — ничего не произошло, и Диор оскорбился этим небольшим обманом.

Внутри помещения оказалось много стеллажей и ящиков. В ящиках и на стеллажах лежало много всякого снаряжения, но наибольшее внимание партии привлек большой ящик с черепом и надписью на дворфийском. Аркадий и Дубель прочитали на нем «Осторожно! Опасный заказ!». Попытки уговорить наемника Диора открыть ящик провалились, так как он был не дурак и второй раз на провокацию не попался. Пришлось приключенцам самолично открывать ящик.

Мгновение спустя из ящика, шурша шестернями и жужжа невидимыми механизмами, поднялся железный голем. Его пылающий взгляд обвел помещение и остановился на Аркадии и Дубеле, а потом откуда-то изнутри раздалось: «Я защищу вас!». Дальше события понеслись вскачь, набирая обороты.

За секунду оба кулака голема обрушились на стоящего рядом с ним Сабара, но тот чудом смог увернуться от ударов. К сожалению ответные удары жреца тоже не возымели эффекта.

Сразу за обменом ударами Дубель сделал решительный шаг вперед, прикрывая Сабар от голема, и крикнул: «Сокровище короля — его народ!». Однако это ничем не помогло - голем извергая из себя «Защитить хозяев!» быстро перебирая четырьмя суставчатыми ногами, подскочил к Эльсвейру и чуть не размазал его по полу, оставляя на последнем издыхании и с переломанными ребрами. Пока остальная часть группы лихорадочно пыталась придумать что делать, Дубель предпринял новую попытку успокоить механическое чудовище и с криком «Хочешь убить их, убей меня! Они мой народ!» обхватил руками железного голема, и тот, покрутив немного головой, замер без движения. На этом заварушка закончилась.

Корнелий стал быстро перевязывать раненого Эльсвейра, пока остальная часть партии осматривала ящик с големом и самого голема, но нашла только одну надпись на самом механизме: «Охранный голем».

Обдумывая дальнейшие действия и варианты того, что делать с големом партия стала потихоньку покидать помещение, когда внезапно с юга не выскочила стая гигантских крыс. Твари бросились вперед, кусая Эльсвейра, который первым покинул помещение.

Первая атака крыс провалилась, однако долго отбиваться копьём от уродливых тварей у эльфа не получилось и довольно быстро его тело скрылось под лоснящимися телами крыс. Бросившиеся на выручку товарищи тоже не успели помочь, так как чудовищ было слишком много.

Голем, которого все еще продолжал держать Дубель, никак не реагировал на крыс, пока дворф не отпустил его со словами: «Бей крыс!». Однако видимо вложенные создателем задачи у железного голема были другие, и он могучим ударом сломал Сабара пополам, отбросив его бездыханное тело в сторону.

Видя происходящее Аркадий попытался привлечь внимание голема, наседая на крыс и параллельно крича «СПАСИТЕ! ПОМОГИТЕ! Меня убивают крысы!». Диор, нанимавшийся на небольшое дельце по разграблению заброшенной крепости, округлил глаза и решил держаться подальше от убивающего всех подряд голема. Участвовать в драке против стаи гигантских крыс выглядело для него более безопасно.

Голем продолжал буйствовать. Пока Аркадий с Диором рубили крыс с криками «Кому шашлык?», а Дубель снова обхватил голема рука и снова стал практически парализован необходимостью сдерживать голем в своих объятиях — Корнелий предпринял попытку наложить заклинание «Очаровании» на одну из чудовищных крыс, но сила и направленность волшебства оказалась не предназначена для этого. Потеющий чародей отступил подальше от творящейся вокруг вакханалии. Брошенная им чуть позже крысам еда, также не возымела эффекта.

В это время рубилово с гигантскими крысами шло с переменным успехом, до тех пор, пока очередная тварь не укусила Аркадия и не вспорола крупную артерию. Дворф рухнул на пол, заливая все вокруг своей кровью. Видя это Маргарет заскулила и бросилась прочь прямо сквозь толпу крыс.

Понимая, что возможно это единственный шанс пережить заварушку и учитывая, что крыс все еще много, Корнелий покрепче ухватил свой рюкзак и побежал прямо сквозь орду крыс с криком «Встретимся в деревне. Слуги за мной!». Слуги недолго думая побежали следом за чародеем и этот план частично удался, так как сбежавших никто преследовать не стал — крысы выбрали своей целью удирающую в другом направлении собаку и тех, кто остался на ногах в помещении — Дубеля и Диора.

К сожалению, источники освещения также были унесены с собой, тем самым оставляя сражающихся в полной темноте.

Так как у Дубеля адреналин уже лился из ушей, он отпустил железного голема и крикнул своему наемнику: «Беги!», после чего вытащил клинок. Однако голем остался без движения, а вот крысы воспользовались преимуществом темноты и загрызли ничего не видящего наемника.

Дубель остался один на один с двумя огромными крыса, каждая размером с овчарку. Однако короткий бой показал, что зажатый в угол дворф — всё еще дворф. Крысы умерли практически сразу.

Оскальзываясь на крови и выпущенных кишках Дубель смог перевязать дворфа-товарища Аркадия, который, слава богу, не успел истечь кровью к этому моменту. Забрав с собой тело Эльсвейра и оставив его вещи, дворфы покинули крепость через таверну, соединившись с уцелевшим Корнелием и слугами.

Две недели группа отдыхала в деревне, залечивая свои раны и хороня товарищей. За это время к группе присоединился Сульфур — жрец с копьём. Пересеклись они на похоронах Эльсвейра. Начались очередные сборы для похода в крепость: Корнелий отыскал себе нового наемника — Хепаса, который выглядел как детина в кольчуге и с двуручным мечом, а остальные запаслись факелами и другими расходниками. Приключенцы двинулись к крепости.

Новые участники: Сульфур (ЖХ 1) и Хепас (Н В1).

Вылазка в крепость Дурина №14

Прибыв на место, по старинке проверили рычаги, и группа направилась по туннелю на юг до тронного зала, что проделала без всяких проблем. Потом приключенцы прошли мимо дворфийского трона к прорезиненной двери, что находилась в восточном коридоре. Вале, слуге перешедшей от Эльсвейра к Дубелю, приказали придержать дверь в тронный зал, на случай быстрого, но организованного отступления.

Приключенцы привязали веревку к двери и, отойдя обратно к трону, дернули за веревку. Сначала показалось что за дверью ничего нет, но спустя мгновение какое-то марево колыхнулось в свете факелов и что-то похожее на конечность коснулось Дубеля в первом ряду. Дубель чудом устоял на ногах, когда те внезапно стали ватными — настолько неожиданна была потеря сил.

Наконец марево сформировалось в некую фигуру из чего-то вроде дыма. У фигуры удалось разглядеть очки и бороду, прежде чем Дубель и Хепос двумя ударами рассеяли её без остатка. К сожалению силы к Дубелю не вернулись, но и ухудшений замечено не было.

Пока Дубель тряс головой, а остальные пытались понять осталось ли что-то полезного от этого марева, через открытую дверь заглянуло трое человек бандитской наружности. Только один из них открыл рот чтобы приоткрыть тайну своего нахождения в крепости, как тут же мимо его головы пронесся топор одного из дворфов. Замершие на секунду мордовороты тут же попали под заклинание Корнелия и один из них полностью поменялся в лице, теперь преданно смотря на чародея.

Мгновение спустя одного из тройки размашистым ударом зарубил Аркадий. Пока Корнелий выкрикивал приказы для очарованного бандита, а остальные приключенцы спешно вытаскивали оружие и делали решительные шаги вперед, последний мордоворот развернулся и дал деру, скрывшись где-то в южных коридорах. Никто не стал его преследовать.

Выдохнув, партия села отдыхать, а Корнелий параллельно выяснил, что новое «тело» зовут Ганрик. После короткого перерыва двинулись к помещению за прорезиненной дверью.

Помещение за прорезиненной дверью оказалось занято шкафами, однако факел внутри сразу потух. И в этот раз чародей оказался подготовленным — с помощью заклинания Корнелий осветил скорее всего библиотеку и приключенцы стали осматривать полки.

Все книги в шкафах от прикосновений превращались в пыль, однако среди неё удалось найти три свитка. Спустя несколько минут приключенцы вышли из библиотеки и увидели в дальней части коридора гигантского паука, но он практически сразу убежал. После короткого совещания решили, что добытого хватить и лучше покинуть крепость, чтобы уже за пределами крепости узнать, что начертано в свитках.

Именно на выходе из крепости за внутренними входными воротами приключенцев поджидал медветакль.

September 22, 2023 · отчёты · крепость дурина · практика


Previous:Крепость Дурина №12 — Отчёт игроков
Next:Крепость Дурина №14 — Отчёт игроков