Крепость Дурина №5 — Отчёт игроков

Автор: thuoi

Вылазка в Крепость Дурина 4. Сессия #5 (28.04.23)

Участники похода: Эльсвейр из Вуденхейма (эльф), Корнелий Деляна (чародей), Сэр Ричард Безрассудный (боец), Васарен (эльф).

Прочие: Трудрун и Фридгисор, Фладвин и Сахер (слуги), Дубель (наемник-гном).

Во время отдыха Эльсвейр нашел заляпанный кровью свиток, который назывался «Ярость Алой луны». Выйдя из жилой комнаты, наконец дорисовали карту, подтвердив предположения о том, что это тот же коридор, который ведет к темнице.

Пока раздумывали у двери в комнату с туманом, внезапно раздался оглушительный, пробирающий до мурашек рев. Партия замерла, затаив дыхание. Звук был отдаленный, даже не сразу удалось определить, что доносится он с севера, со стороны склада и… он приближается.

У Васарена с собой было несколько дротиков, одним из них зафиксировали в открытом положении дверь в комнату с остатками мертвой крысы, чтобы увидеть чудовище заранее. Рев все усиливался, намекая о приближении существа. Партия не выдержала ожидания и решив избежать встречи с монстром, спешно направилась на юг, к комнате, где ранее происходил бой с Жижеслизью — даже встреча с ней, вместо неизвестного, определенно огромного, существа, казалась не таким уж и плохим вариантом. Напротив прохода в комнату с Жижеслизью находилась еще одна дверь. Быстро послушали двери в обе комнаты, но ответом была лишь тишина. На всякий случай еще одним дротиком заблокировали комнату, где ранее встретили Жижеслизь. Приняли решение врываться в противоположную от логова дверь, в пока что неизвестную, комнату.

Почти снеся с петель дверь, партия оказалась в храме. Каменные лавки, в центре — статуя сидящего гнома, сжимающего в руках молот, перед ней на полу у постамента — труп, а противоположная от входа стена была испещрена письменами. В северной стене виднелась еще одна дверь, закрытая и в этот момент от нее медленно двигались две тощие собаки. Группа, не раздумывая выстроилась, наготове встретить клыки псов на щиты. Несколько стрел, выпущенных из лука — ушли в молоко, и только последняя достигла цели, угодив псу в бедро, однако собаки не ринулись с лаем на приключенцев, а остановившись заскулили. Встретить не настроенных агрессивно животных в крепости никто не ожидал. Как только удостоверились, что вред группе собаки причинять не собираются, Ричард перевязал раненого пса и кинул им пару пайков. Эльф Васарен внезапно заявил, что умеет разговаривать с собаками, что сразу и продемонстрировал. Собаки охотно пошли на контакт, но никакой стоящей информации не сообщили. Хозяина у них нет, а пришли они сюда в поисках еды. Не ясно, на какую еду они рассчитывали в древней крепости, но что с них взять, случайные бродячие собаки, видимо и такое бывает. Собаки проявляли явный интерес к комнате за северной дверью, но не смогли объяснить, что их туда тянет.

Ужасающий рев неизвестной твари вновь раздался в крепости, сотрясая стены и обрушивая куски штукатурки с потолка… Оно приближается. Оставив пока что в покое не понятную комнату за северной дверью, партия споро завалила тяжеленными каменными лавками дверь в храм и только после этого принялась тщательнее осматривать помещение, в котором оказалась. Возле статуи гнома, лежал труп, у которого обнаружился ключ и святой символ в виде молота, отлитый из серебра. Выяснилось, что Васараен помимо эльфийского, общего и собачьего еще и сносно владеет гномьим. Пробежавшись глазами по западной стене храма, испещренной рунами, он сообщил что это имена каких-то гномов. Когда ничего интересного в комнате не осталось, подошли к северной двери. Ричард вставил ключ в замок. Ключ подошел, но почему-то не провернулся. Оказалось, что дверь просто была не заперта. Держа обоих собак, рвущихся вперед, за шкирки, открыли дверь.

За ней оказалось небольшое помещение, в центре которого в виде квадрата находились четыре каменных плиты, на каждой плите было изображено лицо и вокруг него по одному слову: золото, серебро, медь и железо. За исключением этого — комната была пуста. Непонятные плиты, возможность столкнуться с ловушкой, проклятием, да и в принципе давящая обстановка из-за рева монстра не располагала к разгадыванию загадок… Оно уже стояло за дверью в храм…

Неизвестный монстр начал ломиться в дверь, сопровождая удары громогласным ревом, от которого, казалось, сами стены заходили ходуном. Группа ощетинилась копьями и арбалетами в сторону заваленной каменными лавками двери, готовясь встречать настойчивого преследователя. Внезапно, Васарен решил забежать в каморку с плитами и открыть одну из них. Остальная часть партии с очумевшими лицами побежала за ним, дабы остановить безумство, которое он решил учудить в такой не подходящий момент. Васарен все же поднял плиту, на которой было выгравировано «железо».

Из-под плиты, отталкивая Васарена в сторону, тут же выскочил заросший, бородатый мужчина с оголенным, покрытым татуировками торсом, секирой в руках, и горящими безумием глазами. Повторяя выкрикивать одно единственное слово «Стужа!», он ринулся на приключенцев. Эльсвейр, выпустил две стрелы, от которых неизвестный с легкостью уклонился, но Ричард успел достать мужика копьем, а следом и наемник Дубель угостил его своим топорм. Завершили сражение собаки, увязавшиеся за Ричардом, одна вцепилась неизвестному в голень, а вторая перегрызла горло. Мужик упал, заливая алой кровью пол каморки. Вновь подняли плиту, из которой он вылез. Под ней оказалась вертикальная шахта, без какого-либо намека на лестницу или хотябы веревку для подъема. Шахта глубиной сотни, а может и больше, футов, на дне которой плескалась раскаленная магма. Это было пугающе загадочно. Для чего эта конструкция? Для жертвоприношений металлов или живых существ? Кто этот мужик? Возвращая плиту на место, Ричарду показалось, что он увидел следы от человеческих ногтей, идущие из темноты шахты, до самой плиты… Под остальными плитами оказались те же самые вертикальные шахты, на дне которых находилась магма, за исключением того, что из них никто не выпрыгивал. В это время, удары в дверь прекратились и рев стих.

Выждав еще немного времени, послушав, точно ли никого нет за дверью в храм, партия, разобрав баррикады выглянула в коридор. За ней никого не оказалось, лишь огромные борозды от когтей на двери в храм и сломанный дротик, более не блокирующий дверь в противоположную комнату, валяющийся в десяти футах в стороне, напоминали о том, что здесь кто-то был.

Приняли решение проверить комнату с Жижеслизью. Аккуратно приоткрыв дверь, осмотрели помещение, не забыв про потолок, и никого не заметив, зашли внутрь. На полу, в том месте, где происходила схватка, лежали переваренные остатки сопартийцев и некоторые металлические предметы, пережившие столкновение с Жижеслизью. Решили собрать кости, чтобы захоронить в деревне, так же забрали уцелевшие вещи. В следующей комнате, где ранее лежал труп, обзавелся еще одним мертвым товарищем, что явно указывало на ловушку. Решили изучить тела, аккуратно перевернув одно из них копьем, но внезапно раздался шипящий звук и комнату заволокло газом и одновременно с этим, Эльсвейр, Васарен, Трудрун, Фридгисор, Сахер, Дубель и собака осели на пол без чувств, провалившись в глубокий сон. Лишь Корнелий, Ричард, Фладвин и вторая собака не поддались этому сонному газу. Неизвестно, сколько бы пришлось ожидать пробуждения, но что-то подсказывало, что явно не пару минут или часов. Корнелий предложил хороший план, и все, оставшиеся стоять на ногах, принялись за его реализацию. Оставив в комнате кости и сухие пайки, для облегчения рюкзаков, перетащили похрапывающие тела за несколько ходок до предбанника с ямой-ловушкой, даже пес помог, неся своего хвостатого собрата. Из бойцов на ногах остались только Корнелий и Ричард с псом. Корнелий отправился в деревню, чтобы приобрести телегу. Ричард же, заблокировал двери предбанника, и принялся ожидать возвращения Корнелия, охраняя уснувших. Через восемь часов тот вернулся на телеге, запряженной парой ослов, в не самом добром расположении духа, жалуясь на задирающих цены крестьян. Выложить пришлось почти все его накопления, и просто так, без компенсации со стороны спящих, он оставлять это явно не собирался. Вернувшись в деревню, выгрузились в старой таверне, а Корнелию вновь пришлось платить за спящих, монет ни у кого с собой не имелось, эти траты тут же были записаны в личный список Корнелия, чтобы позже точно со всех спросить возврат.

Через несколько дней спящие красавцы, красавица и пес — проснулись. Отправились всем составом к местному скупщику. Тот как обычно за словом в карман не лез и предложил отличные цены по меркам… по меркам кого-то, но явно не приключенцев, постоянно рискующих своими жизнями. Продали ему булаву и отправились в город, за более лучшим предложением, перед этим, уволив Трудруна и Сахер, за ненадобностью и для минимизации расходов. Через два дня уже находились в городе и стояли перед дверью в лавку ювелира.

Пропавшие без вести:

Погибшие/покинувшие:
Сахер (слуга). Уволена.
Трудрун (слуга). Уволен.

May 26, 2023 · отчёты · крепость дурина · практика


Previous:Волки на побережье — Отчёт игроков (3–4)
Next:Крепость Дурина №6 — Отчёт игроков