Описание случайных встреч

Перевод очередной статьи Люка Гиринга о том, что слишком общие записи так же плохи, как огромные подробные описания.


2к20 бандитов

Строчка с 2к20 бандитами в таблице случайных встреч требует много работы.

Бандиты — это люди. Когда вы начинаете прорабатывать их, этот элемент усложняет работу.

к6 скорбящих родственников,
достаточно близких, чтобы знать, кто это сделал.

Строго контролируемый разброс результатов даёт более плотный набор опций — 3к4 бандитов представляют собой меньшую группу. Они верны друг-другу. И хорошо знакомы. Заранее определены и подконтрольны.

2к20 бандитов имеют большой разброс — пара воров, банда из 40 наёмников, которым не заплатили. 20 человек — это большая группа, что они здесь забыли? Хотите сказать, в полях никто не работает?

Ознакомьтесь с местными условиями. Бандитизм откуда-то берётся. Можно назвать их и какой-нибудь иначе — бандит звучит намного хуже, чем повстанец.

1КЗ.
КБ как у доспеха.
Урон как у оружия.


В последнее время я всё меньше увлекаюсь таблицами и генераторами. Сделайте что-то конкретное и сделайте это хорошо. Иногда таблица или генератор полезны, но с их помощью легко уклониться от того, чтобы сделать что-то стоящее для использования на игре, когда одна хорошая запись делает своё дело.

А ещё это желание показать, как умён дизайнер/автор. Посмотри, что я сочинил за тебя, дорогой читатель. Сила минимальной записи о гексе в том, что она даёт вам большой простор — 12 орков оставляют желать лучшего, но и огромный абзац не менее плох.

Я считаю, что гораздо лучше оставаться где-то посередине.

September 14, 2021 · donut · переводы · luke gearing


Previous:Методы написания приключений
Next:Размещаем “Нору под дубом” в Кромлесе