Сквозь ултанову дверь. Сессия №4
Один из черноротых грозно уставился на связанную свиногу, а затем опустил голову к закреплённоу у его подбородка флейте пэна и просвистел что-то, указав своим направление в проход на севере. Пеня ткнул свинью кончиком своего меча, подталкивая выйти вперёд, а Энид покрепче схватилась за свой двуручный топор.
Черноротые вереницей стали пробегать сквозь наших приключенцев, один из них толкнул ногой свинью, повалив её к ногам грималкина, а другой, что вёл за собой ранее не замеченного пленника, метнул свою добычу в воительницу, не давая ей воспользоваться оружием. Так к группе присоединился ещё один игрок.
- Жрец Серво. Послушник единого истинного бога, носящий кожаные доспехи под рясой. Был схвачен черноротыми практически у входа в канализацию и какое-то время ходивший с повязкой на глазах за пленившими его.
Не успела группа понять, что происходит, как из-за колонн выплыли ещё три фигуры, чёрные как сажа витиеватые тени в тюрбанах из перьев с вычурными доспехами и оружием. Они двигались со странной дерганой грацией, как куклы индонезийского театра теней. Группа вжалась в стены, попряталась за колонны и пропустила тени, которые, кажется, преследовали черноротых и не заинтересовались приключенцами.
Было решено двигаться вперёд. Пройдя по узкому проходу на юге пещеры с колоннами, группа вышла в ещё большую пещеру, в которой даже не было видно потолка. Вдоль всей пещеры тянулась трещина, расширяясь с запада на восток. Группа пошла вдоль трещины и наткнулась на верёвочный мост. За мостом, на том берегу расщелины свет фонаря выхватывал большую каменную арку, уводящую своим проходом дальше на юг (в не прописанную область). В этом месте группа решила разведать пещеру получше и вернулась к началу, чтобы обойти пещеру по северной стене.
Обойдя большой каменный выступ, группа заметила вдалеке освещённый проход, ведущий на север. На разведку отправились Шнырь и Пеня, возомнивший себя плутом не хуже профессионального вора 4-го уровня, по дороге умудрившийся потерять Шныря, крадущегося на расстоянии вытянутого локтя от него. Слышится отдалённый звук духовых инструментов.
Когда двое добрались до прохода, то обнаружили на потолке источник света непонятного происхождения и плотный чёрный занавес за ним. Вор аккуратно отодвинул занавес и увидел на противоположной стенке комнаты тень. Далее посмотреть было предложено грималкину, который зашуршал сапожком и привлёк внимание обладателя тени. Фигура повернулась на звук и прислушалась. Пеня Сасакин не выдержал и прыгнул на фигуру через занавес с целью повалить её. Промах, и он врезается в фигуру, не нанеся ей вреда. Это черноротый, одетый в религиозное одеяние. Такие группа уже видела где-то в арках по пути сюда. На груди у черноротого жреца висит дудка из массивной тыквы, в которую он тут же дует. Шнырь пользуясь заминкой, шмыгает за спину жрецу и пробует оглушить его обратной стороной кинжала. Попадание, двойной урон, но явно недостаточно для этого черноротого. Следующий раунд, в котором жрец взмывает руку вверх и что-то трубит на своей дудке. Вор не мешкая сбивает ему каст, и они с грималкином бросаются бежать. Как раз вовремя, потому что из северного прохода показываются двое черноротых и выхватывают палицы.
Двое наших отступают к своим, которые и не в курсе потасовки, но делают это не осторожно, не прикрывая тыл. Вору хватает ловкости чтобы увернуться, а вот грималкину бьют палицей по спине, и Пеня падает на землю бездыханный. -2оз, а значит пора делать проверку на увечье и выпадает сломанная спина, а так же -3 Силы, вдвое уменьшается переносимый вес.
Вор добегает до своих, которые в первом же раунде гасят нападающих, не давая им опомнится. В свете прохода на север виднеется жрец, он наблюдал за происходящим и теперь скрывается за занавесом. Бладхаунд подбирает духовые инструменты черноротых. И группа направляется через мост для оживлённого совета «что же делать дальше»?
Переходя по мосту можно уловить тёплый ароматный воздух, исходящий снизу и Шнырь кидает вниз зажжённый факел. Пропасть, через которую проходит мост, начинается на западе как узкая скалистая лучина и заканчивается 40′ глубиной на восточной стороне, где в стене пропасти есть карман, уходящий вглубь. Большая часть восточного края пропасти занята почти круглым вертикальным туннелем шириной 120′. По нему струится поток ароматного тёплого воздуха. Паутина из толстых чёрных кабелей была протянута через туннель 10′ ниже пола бездны. Плетение достаточно плотное, чтобы нормальный взрослый человек не смог пролезть. Шнырь убеждает себя и всех вокруг, что куда-куда, а туда точно не стоит лезть.
Так и не отдохнув, группа решает вернуться в коридоры на севере, но стоит половине группы пересечь мост, из прохода появляется группа черноротых, ранее пробежавших мимо. Приключенцы обходят их по кромке лощины, освобождая проход. И как только обе группы поравнялись, наши дают дёру в узкий коридор, ведущий в пещеру с колоннами. За спиной слышится звук труб. Черноротые обнаружили тела своих соотечественников и бросаются в погоню.
Игра велась через roll20 (который почему-то лежал почти до 9 вечера), аудио-связь через discord
Сессия 22.02.2020 с 20:45 до 23:30
Игра проводится по правилам OSE c дополнением Demihumans of Dolmenwood и моими домашними правилами.